Nove sols: um jogo de plataformas do tipo Taopunk Souls que desafia as expectativas <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Os nove Sols, um jogador de plataformas do tipo Souls 2D desenvolvido pela Red Candle Games, está pronto para lançamento no Switch, PlayStation e Xbox Consoles. O produtor Shihwei Yang destacou recentemente a identidade única do jogo, diferenciando -a de outros títulos do gênero.
Uma mistura única de filosofia oriental e estética cyberpunk <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Yang enfatiza a estética "Taopunk" de nove sols, uma fusão de filosofias orientais, particularmente o taoísmo, com visuais cyberpunk. Inspirado no anime clássico dos anos 80 e 90 como <🎜 🎜 akira <🎜 e <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 €
estética se estende ao design de áudio, que integra perfeitamente os elementos musicais do leste tradicionais com a instrumentação moderna, criando uma paisagem sonora que é antiga e futurista. Um sistema de combate focado em deflexão <🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜> inspirado inicialmente por títulos como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, o sistema de combate de nove sols divergiu. Em vez de imitar outras plataformas, os desenvolvedores se inspiraram no mecânico de deflexão de <🎜 🎜> Sekiro, mas o adaptaram para se alinhar com os princípios de equilíbrio taoísta e usar a força de um oponente contra eles. Essa abordagem única, embora seja desafiadora para implementar em um contexto 2D, recompensa os jogadores por deflexão hábil e manutenção da compostura.