Abgesehen von Lost Soul wird das mit Spannung erwartete Action-RPG von Ultizero Games für über 130 Länder zum Start auf Dampf auf dem neuesten Stand sein, was bei PC-Spielern weit verbreitete Frustration verursacht. Diese Entscheidung hat viele dazu veranlasst, das Spiel zu überdenken. Tauchen Sie tiefer in die Details der Region Lock ein und gewinnen Sie Einblicke aus den letzten Interviews mit dem Regisseur des Spiels.
Die Region, die die verlorene Seele auf Steam spaziert, beruht auf den anhaltenden Beschränkungen von Sony bei PlayStation-veröffentlichten Spielen. Laut SteamDB wird das Spiel in über 130 Ländern, die vom PlayStation Network (PSN) nicht unterstützt werden, nicht verfügbar sein.
Interessanterweise erfordert Lost Soul beiseite kein PSN -Konto zum Spielen, aber die Regionsperre bedeutet, dass das Spiel in nicht unterstützten Ländern nicht auf Steam erscheint. Um dies zu umgehen, müssten die Spieler in einem Land, in dem PSN unterstützt wird, ein neues Steam -Konto erstellen. Dieser Schritt hat viele verblüfft, zumal PlayStation kürzlich die PSN -Anforderungen für ihre PC -Titel beseitigt hat. Die Gegenreaktion war bedeutend, und PC -Spieler äußerten ihre Frustrationen in sozialen Medien und Foren, viele entschieden sich gegen den Kauf des Spiels aufgrund dieser Beschränkungen.
Seit seiner Ankündigung im Jahr 2016 hat Lost Soul beiseite konsequent eine einzigartige Mischung aus Fantasie und realistischen Bildern gezeigt. In einem IGN -Interview am 20. Februar 2025 besprach Yang Bing, CEO von Ultizero Games, den dauerhaften Stil und die Inspiration des Spiels.
Bing betonte, dass der visuelle und Kampfstil des Spiels, der durch hohe Geschwindigkeit und auffällige Action gekennzeichnet ist, seit seinem ersten Werbevideo konsistent geblieben ist. Er bemerkte: "Das ist etwas, worauf wir uns seit all den Jahren festhalten. Während dieses Entwicklungsprozesses haben wir natürlich einige neue und exzellente Werke gesehen, die wir vielleicht von Anfang an einen gewissen Einfluss auf unsere Gedanken haben.
Bing hob auch den Einfluss von Final Fantasy 15 auf verlorene Seele hervor, insbesondere im Design des Protagonisten Kaser. Kasers karikaturistische Gesichtszüge und Frisuren im Gegensatz zu den realistischen Texturen seiner Haut, Haare und Kleidung, die die einzigartige Ästhetik des Spiels verkörpern.
Abgesehen von Lost Soul lässt sich von mehreren ikonischen japanischen Spielen inspirieren, darunter Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Cry. In einem Interview mit Famitsu am 20. Februar 2025 erläuterte Bing, wie diese Einflüsse verschiedene Aspekte des Spiels beeinflussen.
Das Design von Kaser zum Beispiel spiegelt stark den Einfluss der Final Fantasy -Serie wider. Bing erklärte: "Ich hatte ein Designer -Design die Kleidung für die Hauptfigur, und ich wollte wie in FF realistische und Fantasy -Elemente kombinieren. Nachdem die Kleidung entworfen wurde, werden sie tatsächlich im Spiel gemacht und reproduziert. Auf diese Weise dachten wir, dass die Spieler das Gefühl haben würden, dass die Spieler tatsächlich existieren und dass der Hauptcharakter, Kazel, auch das Bloody, ein echtes Charakter."
In Bezug auf den Kampf zitierte Bing Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May als Inspirationen für das schnelllebige und auffällige Kampfsystem des Spiels. Er erklärte: "Wir verbessern und verfeinerten das Kampfsystem ständig, wobei wir das Kampfgeschwindigkeit beibehalten und gleichzeitig eine bestimmte Menge an Tiefe hinzufügen können. Spieler können ihren eigenen Stil entwickeln, und selbst wenn sie nicht gut in sequentiellen Bewegungen sind, können sie verschiedene Systeme verwenden, um Hochleistungen zu erreichen und das Spiel reibungslos zu machen."
Abgesehen von Lost Soul soll am 30. Mai 2025 auf PlayStation 5 und PC veröffentlicht werden. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten über Lost Soul auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten überprüfen!