Tower Raid von Dying Light 2, der neueste Ergänzung, ist ein aufregender Spielmodus im Roguelite-Stil, der die Spieler in unvorhersehbare Überlebensprobleme mit hohem Einsatz bringt. Nach umfangreichen Tests ist dieser mit Spannung erwartete Modus jetzt live und bietet eine völlig neue Perspektive auf die infizierte Stadt.
Im Gegensatz zum Hauptspiel werden die Spieler Aiden Caldwell nicht kontrollieren. Stattdessen wählen sie aus vier verschiedenen Kriegerklassen - Tank, Brawler, Ranger und Spezialist -, vor einzigartigen Fähigkeiten und Kampfstilen, die vielfältige Strategien und Teamarbeit fördern. Für den ultimativen Test können Spieler sogar das Turm -Solo oder eine reduzierte Teamgröße in Angriff nehmen.
Der Modus verfügt über drei Schwierigkeitsgrade: Schnell, normal und Elite, die jeweils die Intensität und Dauer des Aufstiegs beeinflussen. Die prozedurale Generation stellt sicher, dass jeder Durchgang einzigartig ist, wobei sich ständig verändernde Bodenlayouts und feindliche Begegnungen anpassungsfähige und schnelles Denken fordern.
Turmüberfall verfügt über ein dynamisches Progressionssystem. Jeder fehlgeschlagene Versuch schaltet neue Fähigkeiten und Waffen frei und erhöht die Erfolgschancen bei nachfolgenden Läufen allmählich. Ein mysteriöser Kaufmann, Sola, wartet auf den Gipfel des Turms und bietet seltene Belohnungen wie das Outfit des Office Day, Kuai Dagger und die Pistole für die Pistole, die ihre Mette beweisen.
Während sich Techland auf den Start von sterbendem Licht: Das Biest vorbereitet, wird ihr Engagement für sterbendes Licht 2 während der gesamten 2025 fortgesetzt. Zukünftige Updates versprechen verbesserte Kooperation, raffinierte Matchmaking, tiefer und Fernkampfwaffen, eine ganz neue Waffenklasse, Prolog -Verbesserungen und bedeutende grafische und technische Verbesserungen.