A mais recente adição do Dying Light 2, Tower Raid, é um emocionante modo de jogo de estilo roguelita que coloca os jogadores em desafios de sobrevivência imprevisíveis e de alto risco. Após testes extensos, este modo altamente antecipado está agora ao vivo, oferecendo uma perspectiva completamente nova sobre a cidade infectada.
Ao contrário do jogo principal, os jogadores não controlarão Aiden Caldwell. Em vez disso, eles escolhem entre quatro classes guerreiras distintas - tanque, brigão, guarda florestal e especialista - cada uma com habilidades únicas e estilos de combate, incentivando diversas estratégias e o trabalho em equipe. Para o teste final, os jogadores podem até enfrentar o solo da torre ou com um tamanho reduzido da equipe.
O modo possui três níveis de dificuldade: rápido, normal e elite, cada um afetando a intensidade e a duração da escalada. A geração processual garante que cada jogo seja única, com layouts de piso em constante mudança e encontros inimigos exigindo adaptabilidade e pensamento rápido.
O RAID da torre possui um sistema de progressão dinâmico. Toda tentativa fracassada desbloqueia novas habilidades e armas, aumentando gradualmente as chances de sucesso nas corridas subsequentes. Um comerciante misterioso, Sola, aguarda o pico da torre, oferecendo recompensas raras como a roupa do Dia do Escritório, a Dagger Kuai e a pistola silenciada àqueles que comprovam seu valor.
Enquanto Techland se prepara para o lançamento de Luz morrendo: The Beast , seu compromisso com a Light Dying 2 continua ao longo de 2025. Atualizações futuras prometem uma cooperativa aprimorada, a Matchmaking refinada, a integração mais profunda do mapa da comunidade, personagens adicionais da torre, novo corpo a corpo e armas de longo alcance, uma nova classe de armas, melhorias de prólogo e atualizações gráficas e técnicas significativas.