Le dernier ajout de Dying Light 2, Tower Raid, est un mode de jeu de style roguelite passionnant qui jette les joueurs dans des défis de survie imprévisibles et élevés. Après des tests approfondis, ce mode très attendu est maintenant en direct, offrant une toute nouvelle perspective sur la ville infectée.
Contrairement au jeu principal, les joueurs ne contrôleront pas Aiden Caldwell. Au lieu de cela, ils choisissent parmi quatre classes de guerriers distinctes - to, bagarreur, ranger et spécialiste - chacun avec des capacités et des styles de combat uniques, encourageant diverses stratégies et travail d'équipe. Pour le test ultime, les joueurs peuvent même s'attaquer à la tour en solo ou avec une taille d'équipe réduite.
Le mode possède trois niveaux de difficulté: rapide, normal et élite, chacun ayant un impact sur l'intensité et la durée de la montée. La génération procédurale garantit que chaque jeu est unique, avec des dispositions de sol en constante évolution et des rencontres ennemies exigeant l'adaptabilité et la pensée rapide.
Tower Raid dispose d'un système de progression dynamique. Chaque tentative infructueuse débloque de nouvelles capacités et armes, augmentant progressivement les chances de succès sur les courses suivantes. Un mystérieux marchand, Sola, attend au sommet de la tour, offrant de rares récompenses telles que la tenue de jour de bureau, le poignard Kuai et le pistolet silencieux à ceux qui prouvent leur courage.
Alors que Techland se prépare pour le lancement de Dying Light: The Beast , leur engagement à Dying Light 2 se poursuit tout au long de 2025. Les mises à jour futures promettent une coopérative améliorée, un matchmaking raffiné, une intégration de carte communautaire plus profonde, des personnages de raid de tour supplémentaires, une nouvelle mêlée et des armes à distance, une toute nouvelle classe d'armes, des améliorations de prologue et des mises à niveau graphiques et techniques importantes.