Die Auswahl der besten Klasse in * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * kann angesichts der breiten Option und der Zeit, die erforderlich ist, um neue Waffenfähigkeiten zu meistern, eine entmutigende Aufgabe sein. Während jede Klasse in diesem RPG effektiv sein kann, stechen einige für ihre Vielseitigkeit und Nützlichkeit hervor. Wenn Sie sich an Ihre Startklasse halten, ist das vollkommen akzeptabel, da es eine der anpassungsfähigsten Optionen im Spiel ist.
Obwohl das Spiel Sie dazu ermutigt, sich von der Drifter -Klasse zu entfernen, sobald Sie Rang 10 erreicht haben, bleibt diese Startklasse während des gesamten Spiels unglaublich vielseitig. Für Fans der ursprünglichen *Xenoblade Chronicles *kann Drifter mit Shulk verglichen werden, aber mit begrenzteren Fähigkeiten. Diese Klasse bietet eine Mischung aus Debuff und Offensivkunst, einschließlich Fähigkeiten, die die Gesundheit stolpern, stürzen und sogar regenerieren und Ihr Vertrauen in Parteimitglieder zur Heilung verringern.
Drifters -Sturmgewehre für effektiven Fernkampfkampf und Messer für starke Nahkampfangriffe, um sicherzustellen, dass Sie für jedes Kampfszenario gerüstet sind. Darüber hinaus bietet Drifter die höchste Anzahl von Fähigkeiten im Spiel, was es zu einer hervorragenden Wahl für die Anpassung macht, auch nach dem Experimentieren mit anderen Klassen.
Elmas Klasse, Full Metal Jaguar, ist eine Hochrisiko-Wahl mit hohem Risiko. Es verbessert Ihre kritische Trefferquote, wenn Ihr HP unter 50 Prozent fällt, und eine Fähigkeit stellt sicher, dass Sie häufig an dieser Schwelle liegen, indem Sie Ihre Gesundheit bei Angriffen verringern. Die Fähigkeiten der Ghost Factory unterstützen Verbündete bei Auswehung von Angriffen, während der elektrische Surge Ätherschäden verursacht - ein seltenes Merkmal unter Nahkampfklassen. Sogar die grundlegende Fähigkeiten, Schattenstrike, packt einen Schlag und macht diese Klasse für diejenigen, die bereit sind, Risiken einzugehen.
Duellisten sind autarke Kämpfer, die sich im Kampf des Nahverkehrs auszeichnen, aber auch die Fernbewegungen effektiv verwalten können. Ausgestattet mit einem Langschwert und einem Sturmgewehr verfügen sie über eine verbesserte Version der Waffen des Drifters. Duellisten erhalten Zugang zu einer Vielzahl von Fähigkeiten, einschließlich des letzten Standes, der mit Ihrem TP die TP der Partei steigert und sicherstellt, dass starke Angriffe Ihrer Teamkollegen bei Bedarf bereit sind.
Mit der Seele der Samurai können Duelatiker ihre grundlegenden Angriffe mit Funktionen des Wirkungsgebiets durchführen, und die echte Stream Edge stellt TP wieder her, wenn Ihre Moral hoch ist. Blossom Dance fällt jedoch als eine der besten Fähigkeiten hervor, die Feinde stolpern und stürzen und gleichzeitig ihre Widerstände ignorieren und es in vielen Kampfsituationen von unschätzbarem Wert machen.
Für diejenigen, die es vorziehen, feindliches Verhalten über direkten Schaden zu manipulieren, ist Mastermind eine ideale Wahl. Während seine Künste möglicherweise nicht mit den an der Macht befindlichen Duellisten übereinstimmen, vereinfachen sie lange Schlachten gegen harte Feinde. Mastermind kann Feinde von Buffs entfernen und auf Stufe sieben ihren Debuff -Widerstand bei der Landung eines Angriffs reduzieren. Darüber hinaus fördert es TP und kann den Virus -Effekt verursachen und es zu einer strategischen Klasse macht, die auf die Kampfdynamik sorgfältig beachtet wird.
Obwohl es oft mit Skell-Nutzern verbunden ist, bieten galaktische Ritter viel mehr als skellspezifische Boni. Sie können Debuffs entfernen, Verbündete heilen und erhebliche, spezialisierte Schäden verursachen. Galaktische Ritter können auch ihre eigenen Abklingzeiten mit Nahkampfkombinationen reduzieren und über Skell -Fähigkeiten verfügen, die die Anhänge -HP wiederherstellen und die Kampfleistung ohne Bedingungen erhöhen. Diese Klasse ist eine vielseitige Wahl für Spieler, die sowohl in als auch aus ihren Skells hervorragende Leistungen erbringen möchten.