* xenoblade Chronicles x Definitive Edition *で最高のクラスを選択することは、幅広いオプションと新しい武器スキルを習得するのに必要な時間を考えると、困難な作業になる可能性があります。このRPGではすべてのクラスが効果的である可能性がありますが、一部はその汎用性と有用性で際立っています。スターティングクラスに固執する場合、ゲームで最も適応性のある選択肢の1つであるため、それは完全に受け入れられます。
このゲームでは、ランク10に達するとドリフタークラスから離れることを奨励していますが、このスタートクラスはゲーム全体を通して非常に多用途のままです。オリジナルの *xenoblade Chronicles *のファンの場合、DrifterはShulkに例えることができますが、スキルセットはより限られています。このクラスは、健康をよみがめ、倒し、さらには健康を再生する能力を含む、デバフと攻撃の芸術の組み合わせを提供し、癒しのために党員への依存を減らします。
ドリフターは、効果的な遠隔戦闘とナイフのためにアサルトライフルを振り回し、強力な近接攻撃を行い、戦闘シナリオに備えていることを確認します。さらに、Drifterはゲーム内で最も多くのスキルスロットを誇っているため、他のクラスを実験した後でも、カスタマイズに最適です。
エルマのクラスであるフルメタルジャガーは、高リスクの高度な選択肢です。 HPが50%未満に低下すると、クリティカルヒット率が向上し、攻撃中に健康を減らすことでこのしきい値に頻繁に入ることができます。 Ghost Factory Skillは、攻撃を回避する際に同盟を支援しますが、電気サージはエーテル損傷を与えます。これは、近接クラスの間でまれな特徴です。基本的なスキルであるShadowstrikeでさえ、パンチを詰め込んでおり、このクラスはリスクを冒すことをいとわない人のためのスリリングなオプションにします。
デュエリストは、緊密な戦闘で優れているが、遠距離のエンゲージメントを効果的に管理することができる自給自足の戦闘員です。ロングソードとアサルトライフルを装備しているため、ドリフターの武器の強化バージョンがあります。デュエリストは、TPを使用してパーティーのTPを後押しするLast Standなど、さまざまなスキルにアクセスし、必要に応じてチームメイトからの重い攻撃が準備が整うようにします。
Soul of the Samuraiを使用すると、デュエリストは基本的な攻撃に効果のある能力を吹き込むことができ、真のストリームエッジは士気が高いときにTPを復元できます。しかし、Blossom Danceは、抵抗を無視しながら、敵を驚異的で倒す最高のスキルの1つとして際立っており、多くの戦闘状況で非常に貴重になります。
直接的なダメージを与えるよりも敵の行動を操作することを好む人にとって、首謀者は理想的な選択です。その芸術は、デュエリストの権力と一致しないかもしれませんが、彼らは厳しい敵に対する長い戦いを単純化します。首謀者はバフの敵を剥ぎ取ることができ、レベル7では、攻撃を着陸させたときにデバフ抵抗を減らすことができます。さらに、TPを促進し、ウイルス効果を与えられる可能性があるため、戦闘ダイナミクスに注意を払う必要がある戦略的クラスになります。
多くの場合、Skellユーザーに関連付けられていますが、Galactic KnightsはSkell固有のボーナス以上のものを提供します。彼らはデバフを取り除き、同盟国を癒し、重大な専門的な損害をもたらすことができます。銀河の騎士は、近接コンボで独自のクールダウンを減らし、付属物HPを回復し、条件なしで戦闘力を高めるスケル能力を持つこともできます。このクラスは、スケルの内外で優れていることを検討しているプレイヤーにとって、多目的な選択肢です。