Elegir la mejor clase en * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * puede ser una tarea desalentadora, dada la amplia gama de opciones y el tiempo requerido para dominar nuevas habilidades de armas. Si bien cada clase puede ser efectiva en este juego de rol, algunos se destacan por su versatilidad y utilidad. Si te quedas con tu clase de inicio, eso es perfectamente aceptable, ya que es una de las opciones más adaptables del juego.
Aunque el juego te alienta a alejarte de la clase Drifter una vez que llegas al rango 10, esta clase de inicio sigue siendo increíblemente versátil durante todo el juego. Para los fanáticos de las crónicas originales *Xenoblade *, Drifter se puede comparar con el shulk, pero con un conjunto de habilidades más limitadas. Esta clase ofrece una mezcla de artes debuffes y ofensivas, incluidas las habilidades que se tambalean, derriban e incluso regeneran la salud, reduciendo su dependencia de los miembros del partido para la curación.
Drifters ejerce rifles de asalto para un combate y cuchillos de distancia efectivos para ataques cuerpo a cuerpo potentes, asegurando que esté equipado para cualquier escenario de batalla. Además, Drifter cuenta con el mayor número de espacios de habilidades en el juego, por lo que es una excelente opción para la personalización incluso después de experimentar con otras clases.
La clase de Elma, Full Metal Jaguar, es una opción de alto riesgo y alta recompensa. Mejora su tasa de éxito crítico cuando su HP cae por debajo del 50 por ciento, y una habilidad asegura que con frecuencia esté en este umbral reduciendo su salud durante los ataques. La habilidad Ghost Factory ayuda a los aliados a evadir los ataques, mientras que la oleada eléctrica inflige daños por éter, una característica rara entre las clases cuerpo a cuerpo. Incluso la habilidad básica, Shadowstrike, tiene un golpe, lo que hace de esta clase una opción emocionante para aquellos dispuestos a correr riesgos.
Los duelistas son combatientes autosuficientes que se destacan en combate de cuartos cerrados, pero también pueden manejar compromisos a distancia de manera efectiva. Equipados con una espada larga y un rifle de asalto, tienen una versión mejorada del armamento del vagabundo. Los duelistas obtienen acceso a una variedad de habilidades, incluida Last Stand, que utiliza su TP para impulsar el TP del partido, asegurando que los pesados ataques de sus compañeros de equipo estén listos cuando sea necesario.
Con Soul of the Samurai, los duelistas pueden imbuir sus ataques básicos con capacidades del área de efecto, y el verdadero borde de la corriente restaura TP cuando su moral es alta. Sin embargo, Blossom Dance se destaca como una de las mejores habilidades, asombrosas y derribando a los enemigos mientras ignora sus resistencias, lo que lo hace invaluable en muchas situaciones de combate.
Para aquellos que prefieren manipular el comportamiento enemigo sobre el daño directo, Mastermind es una opción ideal. Si bien sus artes pueden no coincidir con el de poder del duelista, simplifican largas batallas contra enemigos difíciles. El autor intelectual puede despojar a los enemigos de los beneficios y, en el nivel siete, reducir su resistencia debuff al obtener un ataque. Además, aumenta TP y puede infligir el efecto del virus, por lo que es una clase estratégica que requiere una atención cuidadosa a la dinámica de batalla.
Aunque a menudo asociados con los usuarios de Skell, los Caballeros Galácticos ofrecen mucho más que bonos específicos de Skell. Pueden eliminar los debuffs, sanar aliados y entregar daños significativos y especializados. Los Caballeros Galácticos también pueden reducir sus propios enfriamientos con combos cuerpo a cuerpo y tener habilidades de Skell que restauran el apéndice HP y aumentan la potencia de combate sin ninguna condición. Esta clase es una opción versátil para los jugadores que buscan sobresalir tanto dentro como fuera de sus Skells.