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Ubisoft erweitert Splinter Cell: Blacklist um neue Steam-Achievements

Autor : Isaac
Dec 12,2025

Aufregendes Update für Sam-Fisher-Enthusiasten: Ubisoft hat sein Engagement für Splinter Cell bekräftigt, indem es Steam-Achievements in den 2013er Titel Splinter Cell: Blacklist integriert hat.

Die letzten bedeutenden Neuigkeiten zum Splinter Cell Remake tauchten 2022 auf, als IGN den Spieldesign-Ansatz mit Entwicklern von Ubisoft Toronto diskutierte. Kürzlich hat Ubisoft leise die Achievement-Liste für den 12 Jahre alten Blacklist auf Steam aktualisiert.

Ubisoft gab bekannt: "Agenten, wir freuen uns, mitteilen zu können, dass Steam-Achievements jetzt für Splinter Cell: Blacklist live sind!"

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Diese Achievements werden "automatisch für Meilensteine vergeben, die Sie bereits in Ihrem Spiel erreicht haben", sofern Sie das Spiel mindestens einmal starten. "Nach der Synchronisierung werden zuvor freigeschaltete Ubisoft-Connect-Achievements nahtlos auf Steam übertragen", bemerkte das Team.

Zusätzlich zur Implementierung rückwirkend verdienter Achievements hat sich Ubisoft dagegen entschieden, die 19 Online-Achievements, die auf Konsolen verfügbar sind, einzubeziehen, um sicherzustellen, dass Spieler das Spiel auf Steam dennoch vollständig abschließen können.

Die Stealth-Action-Reihe steht vor einer Wiederbelebung mit einem Remake des ursprünglichen Splinter Cell Remake. Details sind nach wie vor rar, aber die neue Version wird von Grund auf mit der modernen Snowdrop-Engine erstellt.

„Zwei Jahrzehnte später können wir die Handlung, die Charaktere und die gesamte Erzählung des Spiels verfeinern und Elemente aktualisieren, die vielleicht nicht gut gealtert sind“, sagte Creative Director Chris Auty. „Dennoch wird das Wesen der Geschichte und des Erlebnisses dem Original treu bleiben.“

Im letzten Monat hat Ubisoft eine Tochtergesellschaft gegründet, die sich auf seine Assassin's Creed-, Far Cry- und Tom Clancy's Rainbow Six-Marken konzentriert, unterstützt durch eine Investition in Höhe von 1,16 Milliarden Euro (etwa 1,25 Milliarden US-Dollar) des chinesischen Riesen Tencent.

Dies folgt auf Ubisos Ankündigung, dass Assassin's Creed Shadows 3 Millionen Spieler überschritten hat. Trotz dieses Erfolgs sah sich Ubisoft vor dem Start von Shadows Herausforderungen gegenüber, darunter besondere Rückschläge, Entlassungen, Studioschließungen und Spieleabsagen, mit erheblichem Druck, sich zu erholen, nachdem die Aktien des Unternehmens ein Rekordtief erreicht hatten.

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