Die Einsätze sind unglaublich hoch, damit Assassins Creed -Schatten für Ubisoft weltweit gut abschneiden können, insbesondere nach mehreren Verzögerungen und der kommerziellen Enttäuschung der Star Wars Outlaws des letzten Jahres. Ubisoft hat sich einer Reihe von Rückschlägen ausgesetzt, darunter hochkarätige Flops , Entlassungen , Studioverschlüsse und Spielstornierungen vor der Veröffentlichung von Assassins Creed Shadows . Die Situation bei Ubisoft ist so schlimm geworden, dass die Gründungs-Guillemot-Familie Berichten zufolge Gespräche mit chinesischem Mega-Corp-Tencent und anderen Investoren über einen Buyout-Deal erforscht, um die Kontrolle über das geistige Eigentum des Unternehmens zu behalten.
Die Videospielbranche beobachtet die frühe Leistung von Assassins Creed Shadows sehr, um ihren Erfolg oder Misserfolg zu messen. Während Ubisoft noch keine spezifischen Verkaufszahlen offengelegt hat, kündigten sie an, dass Assassins Creed Shadows nur zwei Tage nach dem Start 2 Millionen Spieler erreicht haben, was die anfängliche Leistung von Ursprünge und Odyssey übertraf.
Die Aufmerksamkeit richtet sich auch auf die gleichzeitigen Spielerzahlen von Shadows auf Steam, die gegen andere Triple-A-Single-Spieler-Veröffentlichungen und die Creed-Titel von Assassins bewertet werden. Am Wochenende erreichte Shadows einen Rekord als am meisten gespieltes Assassin's Creed -Spiel auf Steam mit einem Höhepunkt von 64.825 gleichzeitigen Spielern. Es ist bemerkenswert, dass dies das erste Mal war, dass ein Spiel in der Serie am ersten Tag auf Steam gestartet wurde. Im Vergleich dazu hat BioWare's Single-Player RPG Dragon Age: Der Veilguard einen Höhepunkt von 89.418 Spielern auf der Plattform erreicht.
Die Ermittlung der Erwartung von Schatten , übertroffen, übertrifft oder ist nicht mehr in die Erwartungen von Ubisoft zurückzuführen, ohne diese Erwartungen zu kennen. Eine Quelle aus Ubisoft, die eine interne E -Mail mit IGN teilte, hat jedoch über das erste Wochenende Einblick in die Leistung des Spiels gewährt.
Nach diesen Insiderinformationen erzielten Shadows den zweithöchsten Verkauf von Tagesverkäufen in der Geschichte des Franchise, nur im Jahr 2020 hinter Valhalla , was von der Einführung in mehreren Konsolen-Generationen und dem Anstieg des Bleib-zu-zu-Home-Spiels während der Pandemie profitierte. Darüber hinaus markierten Shadows Ubisofts besten Tag im PlayStation Store, was auf eine starke Leistung auf der PS5 hinweist.
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Angesichts der Tatsache, dass Shadows auch im Digitalstore von Steam und Ubisoft veröffentlicht wurden, zeigen interne Kommunikation, dass 27% der gesamten "Aktivierungen" des Spiels auf dem PC auftraten. Ubisoft schreibt Steam zu, eine "wichtige Rolle" in der PC -Leistung des Spiels zu spielen, obwohl bestimmte Verkaufszahlen nicht bekannt sind. Das Unternehmen betrachtet die frühen Ergebnisse als "starke Validierung" seiner Entscheidung, zur Steam -Plattform zurückzukehren.
Ubisoft betont das hohe Spieler -Engagement, das sich Berichten zufolge auf "Rekordebenen" befindet, und stellt fest, dass Feedback von moderierten, verifizierten Plattformen - die weniger anfällig für die Überprüfung der Bombenanfälle - überwiegend positiv waren. Shadows war das meistwiderstimmige Ubisoft-Spiel aller Zeiten und übertrifft alle anderen Assassins Creed -Spiele auf Twitch und übertrifft sogar Valhalla .
Die interne Kommunikation von Ubisoft kontextualisieren Vergleiche zwischen dem Start von Shadows und anderen Franchise -Einträgen. Während Shadows nicht mit Valhallas Startleistung übereinstimmt, argumentiert Ubisoft, dass solche Vergleiche aufgrund der einzigartigen Umstände von Valhalla unfair sind, einschließlich der globalen Pandemie- und neuen Konsolenhardware-Veröffentlichungen im Jahr 2020. "Valhalla unter außergewöhnlichen Bedingungen startete-mitten in einer globalen Pandämie, mit Breitsperr- und Marken-NEW-Konsolen-Hardware", mit brandread-lockdown- und Marken-NEW-NEW-NEW-NEW-NEW-NEW-NEW-NEW-Staten. "Es war ein perfekter Sturm, den wir vielleicht nie wieder sehen. Deshalb ist es sinnvoller, Schatten mit Einträgen wie Origins , Odyssey und Mirage zu vergleichen - Games, die in typischen Zyklen freigegeben wurden. Und in diesem Rahmen setzt Shadows bereits einen neuen Balken wie oben dargestellt."
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Ubisoft betonte auch, dass Shadows im März veröffentlicht wurde, was vom traditionellen Startfenster kurz vor uns Thanksgiving abweist, was in der Regel den Umsatz steigert. Darüber hinaus entschied sich Ubisoft dafür, keine frühe Zugangszeit zu bieten, für die sie normalerweise zusätzlich berechnen. Es ist auch wichtig zu berücksichtigen, dass der Abonnementdienst von Ubisoft jetzt direkt auf Xbox verfügbar ist, wodurch sich die Verkäufe auf die Konsole von Microsoft beeinflussen und Direktvertrieb komplizieren.
Letztendlich wird der finanzielle Erfolg von Assassins Creed Shadows nicht nur für das Spiel selbst, sondern auch für die Zukunft von Ubisoft von entscheidender Bedeutung sein. Ein klareres Bild der finanziellen Auswirkungen des Spiels wird wahrscheinlich in den kommenden Monaten mit Ubisofts nächstem Finanzbericht auftreten.
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