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Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller Review - anpassbar, komfortabel, aber fehlt auf eine Weise

Autor : Sebastian
Feb 19,2025

Diese umfangreiche Überprüfung umfasst die Erfahrung eines Monats mit dem Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller über PC, PS5, PS4 und Steam Deck. Der Rezensent, ein TouchArcade -Mitwirkender, untersucht sein modulares Design und seine Leistung und vergleicht es mit anderen Premium -Controllern wie der Xbox Elite und DualSense Edge.

Den Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition OB -Boxen ** OB -Boxing

Über den Standard-Controller und Kabel hinaus enthält das Paket ein hochwertiges Schutzhülle, ein Sechs-Knopf-Kampfpad-Modul, zusätzliche analoge Stick- und D-Pad-Kappen, einen Schraubendreher und einen drahtlosen USB-Dongle. Das mitgelieferte Zubehör ist thematisiert, um der Tekken 8 -Ästhetik zu entsprechen, obwohl der Ersatz derzeit nicht separat verkauft wird.

Kompatibilität und Konnektivität

Der Controller arbeitet nahtlos mit PS5, PS4 und PC, wobei überraschenderweise die Kompatibilität für die Dampfdecke der Dampfdecke über den Dongle enthält. Die drahtlose Funktionalität auf PlayStation -Konsolen erfordert auch den Dongle. Der Rezensent stellt dies als bedeutender Vorteil fest, da die Kompatibilität für PS4 -Controller über Arcade -Sticks hinaus fehlt.

Funktionen und Anpassung

Die Modularität ist ein wichtiger Verkaufsargument. Benutzer können zwischen symmetrischen und asymmetrischen Sticklayouts wechseln, das FightPad verwenden, Triggerstopps einstellen und Daumenstifte und D-Pads austauschen. Der Rezensent lobt die Anpassungsoptionen, stellt jedoch fest, dass das Standard-D-Pad für Plattformer nicht ideal ist. Der Mangel an Rumble, haptischem Feedback, adaptive Trigger und Gyro -Unterstützung wird jedoch als erheblicher Nachteil angesehen, insbesondere angesichts des Preises und der Verfügbarkeit von Budgetcontrollern mit Rumble. Die vier enthaltenen Paddel (wenn auch nicht abnehmbar) werden geschätzt und bieten zusätzliche Tastendoptionen an.

Design und Ergonomie

Die Ästhetik des Controllers wird für seine lebendigen Farben und das Tekken 8 -Branding gelobt. Das leichte Design ist zwar bequem, ist aber eine persönliche Präferenz. Der Griff ist ausgezeichnet und ermöglicht verlängerte Spielsitzungen ohne Müdigkeit. Die Verarbeitungsqualität fühlt sich in einigen Bereichen Prämie an, aber nicht so luxuriös wie der DualSense -Rand.

PS5 Performance

Während offiziell lizenziert, kann der Controller die PS5 nicht mit Strom versorgen, eine häufige Einschränkung für Controller von Drittanbietern. Das Fehlen von haptischem Feedback, adaptiven Triggern und Gyro wird wiederholt. Touchpad- und Freigabebastelfunktionen werden bestätigt.

Dampfdeck Leistung

Die out-of-the-Box-Kompatibilität des Controllers mit Steam Deck wird hervorgehoben, einschließlich der richtigen Erkennung als PS5-Controller und der vollen Funktionalität der Teilenschachtel und des Touchpads.

Akkulaufzeit

Der Controller verfügt über eine deutlich längere Akkulaufzeit im Vergleich zur DualSense- und DualSense -Kante, ein großer Vorteil, insbesondere für Dampfdeck -Benutzer. Ein Indikator mit niedriger Batterie am Touchpad ist eine willkommene Ergänzung.

Software und iOS -Kompatibilität

Der Rezensent konnte die Software des Controllers aufgrund seiner Exklusivität von Microsoft Store nicht testen. Leider fehlt die Kompatibilität von iOS.

Mängel

Das Fehlen von Rumble, die geringe Wahlrate, das Fehlen von Hall -Effekt -Sensoren in der Standardkonfiguration und der Dongle -Bedarf an drahtlosen sind erhebliche Nachteile. Der Rezensenten stellt die Auslassung von Hall -Effekt -Sensoren in Frage, insbesondere unter Berücksichtigung ihrer Verfügbarkeit als separate Einkäufe. Die ästhetische Inkompatibilität der separat verkauften Module ist ebenfalls festgestellt.

Finales Urteil

Trotz umfangreicher Verwendung und positiven Aspekten wie Modularität und Akkulaufzeit verhindern mehrere Probleme, dass der Controller eine perfekte Punktzahl erreicht. Das Fehlen von Rumpeln (möglicherweise eine Sony -Einschränkung), Dongle -Notwendigkeit, zusätzliche Kosten für Hall -Effektstöcke und eine niedrige Wahlrate sind wichtige Anliegen für den Preis. Der Rezensent kommt zu dem Schluss, dass der Controller ein großes Potenzial hat, aber für eine zukünftige Iteration verbessert werden muss.

Gesamtpunktzahl: 4/5

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