Cette revue approfondie couvre l'expérience d'un mois avec le contrôleur Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition sur PC, PS5, PS4 et Steam Deck. Le réviseur, un contributeur de TouchArcade, explore sa conception et ses performances modulaires, la comparant à d'autres contrôleurs premium comme la Xbox Elite et DualSense Edge.

Au-delà du contrôleur et du câble standard, l'emballage comprend un boîtier de protection de haute qualité, un module FightPad à six boutons, un bâton analogique supplémentaire et des capuchons D-Pad, un tournevis et un dongle USB sans fil. Les accessoires inclus sont sur le thème de l'esthétique Tekken 8, bien que les remplacements ne soient pas actuellement vendus séparément.

Le contrôleur fonctionne de manière transparente avec PS5, PS4 et PC, incluant étonnamment la compatibilité du pont de vapeur prêt à l'emploi via le dongle. La fonctionnalité sans fil sur les consoles PlayStation nécessite également le dongle. Le réviseur le note comme un avantage significatif, étant donné le manque de compatibilité du contrôleur PS4 au-delà des bâtons d'arcade.

La modularité est un argument de vente clé. Les utilisateurs peuvent basculer entre les dispositions de bâtons symétriques et asymétriques, utiliser le FightPad, ajuster les arrêts de déclenchement et échanger des poules et des d-pads. L'examinateur loue les options de personnalisation mais note que le D-PAD par défaut n'est pas idéal pour les plateformes. Cependant, le manque de grondement, la rétroaction haptique, les déclencheurs adaptatifs et le support gyro est considéré comme un inconvénient important, en particulier compte tenu du prix et de la disponibilité des contrôleurs budgétaires avec grondement. Les quatre pagaies incluses (mais pas amovibles) sont appréciées, offrant des options de mappage de bouton supplémentaires.

L'esthétique du contrôleur est saluée pour ses couleurs vibrantes et sa marque Tekken 8. Bien que confortable, la conception légère est une préférence personnelle. La poignée est excellente, permettant des séances de jeu prolongées sans fatigue. La qualité de construction est premium dans certaines régions mais pas aussi luxueuse que le bord DualSense.
Bien que sous licence officielle, le contrôleur ne peut pas alimenter sur la PS5, une limitation commune pour les contrôleurs tiers. L'absence de rétroaction haptique, de déclencheurs adaptatifs et de gyro est réitéré. Les fonctionnalités de bouton tactile et de partage sont confirmées.

La compatibilité prête à l'emploi du contrôleur avec Steam Deck est mise en évidence, y compris la reconnaissance appropriée en tant que contrôleur PS5 et fonctionnalité complète du bouton de partage et du pavé tactile.
Le contrôleur possède une durée de vie de la batterie beaucoup plus longue par rapport au DualSense et DualSense Edge, un avantage majeur, en particulier pour les utilisateurs de pont de vapeur. Un indicateur à faible batterie sur le pavé tactile est un ajout bienvenu.

Le réviseur n'a pas pu tester le logiciel du contrôleur en raison de son exclusivité Microsoft Store. Malheureusement, la compatibilité iOS est absente.
L'absence de grondement, le faible taux de sondage, l'absence de capteurs d'effet de salle dans la configuration standard et l'exigence de dongle pour le sans fil sont des inconvénients importants. L'examinateur remet en question l'omission des capteurs d'effet Hall, en particulier compte tenu de leur disponibilité comme des achats distincts. L'incompatibilité esthétique des modules vendus séparément est également notée.

Malgré une utilisation approfondie et des aspects positifs tels que la modularité et la durée de vie de la batterie, plusieurs problèmes empêchent le contrôleur de réaliser un score parfait. L'absence de grondement (potentiellement une limitation Sony), la nécessité du dongle, le coût supplémentaire pour les bâtons d'effet de salle et le faible taux de sondage sont des préoccupations clés pour le prix. Le réviseur conclut que le contrôleur a un grand potentiel mais a besoin d'améliorations pour une itération future.
Score global: 4/5