Esta extensa revisión cubre la experiencia de un mes con el controlador Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition en la cubierta PC, PS5, PS4 y Steam. El revisor, un contribuyente de Toucharcade, explora su diseño y rendimiento modulares, comparándolo con otros controladores premium como Xbox Elite y Dualsense Edge.
Más allá del controlador y el cable estándar, el paquete incluye una caja protectora de alta calidad, un módulo de lucha de seis botones, palo analógico adicional y tapas D-Pad, un destornillador y un dongle USB inalámbrico. Los accesorios incluidos tienen el tema para que coincida con la estética de Tekken 8, aunque los reemplazos no se venden actualmente por separado.
El controlador funciona sin problemas con PS5, PS4 y PC, sorprendentemente que incluye la compatibilidad de la cubierta de vapor listas para usar a través del dongle. La funcionalidad inalámbrica en las consolas de PlayStation también requiere el dongle. El revisor señala esto como una ventaja significativa, dada la falta de compatibilidad del controlador PS4 más allá de los palos arcade.
La modularidad es un punto de venta clave. Los usuarios pueden cambiar entre diseños simétricos y asimétricos de palo, utilizar el FightPad, ajustar las paradas de gatillo e intercambiar los pulgares y los D-Pads. El revisor elogia las opciones de personalización, pero señala que el D-PAD predeterminado no es ideal para los placeres. Sin embargo, la falta de retumbar, la retroalimentación háptica, los desencadenantes adaptativos y el soporte de Gyro se considera un inconveniente significativo, especialmente dado el precio y la disponibilidad de controladores de presupuesto con Rumble. Se aprecian las cuatro paletas incluidas (aunque no extraíbles), que ofrecen opciones de mapeo de botones adicionales.
La estética del controlador es elogiada por sus colores vibrantes y la marca Tekken 8. Si bien es cómodo, el diseño liviano es una preferencia personal. El agarre es excelente, lo que permite sesiones de juego extendidas sin fatiga. La calidad de construcción se siente premium en algunas áreas, pero no tan lujosa como el borde dualsense.
Si bien es oficialmente con licencia, el controlador no puede alimentar la PS5, una limitación común para los controladores de terceros. Se reitera la ausencia de retroalimentación háptica, desencadenantes adaptativos y giroscopio. Se confirma la funcionalidad del botón táctil y el botón compartido.
Se resalta la compatibilidad de la cubierta de vapor del controlador, incluido el reconocimiento adecuado como un controlador PS5 y una funcionalidad completa del botón compartido y el panel táctil.
El controlador cuenta con una duración significativamente más larga de la batería en comparación con Dualsense y Dualsense Edge, una gran ventaja, especialmente para los usuarios de la plataforma de vapor. Un indicador de baja batería en el panel táctil es una adición bienvenida.
El revisor no pudo probar el software del controlador debido a su exclusividad de Microsoft Store. Desafortunadamente, la compatibilidad de iOS está ausente.
La falta de retumbar, la baja tasa de votación, la ausencia de sensores de efectos de la sala en la configuración estándar y el requisito del dongle para inalámbricos son inconvenientes significativos. El revisor cuestiona la omisión de los sensores de efectos de la sala, especialmente teniendo en cuenta su disponibilidad como compras separadas. También se observa la incompatibilidad estética de los módulos vendidos por separado.
A pesar del uso extenso y los aspectos positivos como la modularidad y la duración de la batería, varios problemas evitan que el controlador alcance una puntuación perfecta. La falta de Rumble (potencialmente una limitación de Sony), la necesidad del dongle, el costo adicional para los palos de efecto del salón y la baja tasa de votación son preocupaciones clave para el precio. El revisor concluye que el controlador tiene un gran potencial pero necesita mejoras para una iteración futura.
Puntuación general: 4/5