CD Projekt Reds Ansatz zur Entwicklung von The Witcher 4 beinhaltete einen einzigartigen Initiationsprozess für neue Teammitglieder. Dabei ging es darum, zu einer bestimmten Quest in The Witcher 3: Wild Hunt beizutragen und so eine entscheidende Brücke zum neuen Projekt zu schlagen. Das Spiel mit Ciri in der Hauptrolle markiert den Beginn einer neuen Trilogie für den beliebten Charakter.
Die Aufregung um die erste Enthüllung von The Witcher 4 ist immer noch spürbar, aber die Grundlagen für die Entwicklung begannen viel früher. Während The Witcher 3 im Mai 2015 erschien und Ciri in bestimmten Abschnitten als spielbarer Charakter vorkam, begann die erneute Fokussierung des Teams zwei Jahre zuvor mit einer speziellen In-Game-Quest.
Die Nebenquest „Im Schatten des ewigen Feuers“, die Ende 2022 zu The Witcher 3 hinzugefügt wurde, diente einem doppelten Zweck. Es bewarb das Next-Gen-Update des Spiels und lieferte eine kanonische Erklärung dafür, dass Geralt die Rüstung besaß, die Henry Cavill in der Netflix-Serie trug. Philipp Webber, früher Quest-Designer für The Witcher 3 und jetzt Narrative Director für The Witcher 4, teilte kürzlich mit, dass diese Quest als Onboarding-Erfahrung für neue Teammitglieder fungierte und effektiv als solche fungierte ihre Einführung, bevor sie sich mit der Entwicklung von The Witcher 4 befassen.
Ein reibungsloser Übergang zu The Witcher 4
Webber beschrieb die Quest als „den perfekten Start, um wieder in Stimmung zu kommen“ und passte damit perfekt zur Ankündigung von The Witcher 4 im März 2022. Während die Planung im Vorfeld zweifellos erfolgt ist, wirft dieses Detail Licht auf den praktischen Übergang des Teams in das neue Projekt. Obwohl Webber keine konkreten Personen nannte, ist es angesichts der Veröffentlichung im Jahr 2020 plausibel, dass einige Teammitglieder vom Cyberpunk 2077-Team gewechselt sind. Dieser Zeitpunkt nährt auch Spekulationen über einen möglichen Fähigkeitsbaum im Stil von Phantom Liberty in The Witcher 4.