CD Projekt The Witcher 4 の開発に対するレッドのアプローチには、新しいチーム メンバーのための独自の開始プロセスが含まれていました。 これには、The Witcher 3: Wild Hunt 内の特定のクエストへの貢献が含まれており、新しいプロジェクトへの重要な橋渡しとなります。 シリが主役のこのゲームは、最愛のキャラクターの新しい三部作の始まりを示します。
The Witcher 4の最初の公開をめぐる興奮は今でも明らかですが、開発の基礎はずっと早くから始まりました。 ウィッチャー 3は 2015 年 5 月に発売され、特定のセグメントでプレイアブル キャラクターとしてシリが登場しましたが、チームの新たな焦点は 2 年前に特別なゲーム内クエストから始まりました。
2022 年末に ウィッチャー 3 に追加されたサイド クエスト「永遠の炎の影の中で」は、2 つの目的を果たしました。 それはゲームの次世代アップデートを促進し、Netflix シリーズでヘンリー・カヴィルが着用した鎧をゲラルトが所有していることに対する標準的な説明を提供しました。 以前は The Witcher 3 のクエスト デザイナーであり、現在は The Witcher 4 のナラティブ ディレクターを務めているフィリップ ウェバー氏は、最近、このクエストが新しいチーム メンバーの新人研修の役割を果たし、事実上、 The Witcher 4 の開発に入る前の入門編です。
ウィッチャー 4
へのスムーズな移行ウェバーは、このクエストを「雰囲気を取り戻すのに最適なスタート」と表現し、ウィッチャー4の2022年3月の発表ときちんと一致しています。 発表前に計画が行われたことは間違いありませんが、この詳細は、チームが新しいプロジェクトに実際に移行したことを明らかにしています。 ウェバー氏は特定の個人の名前は挙げなかったが、2020 年のリリースを考えると、一部のチーム メンバーが サイバーパンク 2077 チームから移行した可能性は十分にあります。 このタイミングは、ウィッチャー 4にファントム リバティスタイルのスキル ツリーが登場する可能性についての憶測も煽ります。