CD Projekt Red 开发《巫师 4》 的方法涉及针对新团队成员的独特入职流程。 这涉及到为《巫师 3:狂猎》中的特定任务做出贡献,为新项目提供了重要的桥梁。 这款由希里 (Ciri) 领衔主演的游戏标志着这个深受喜爱的角色的新三部曲的开始。
围绕《巫师 4》首次亮相的兴奋依然显而易见,但其开发的基础工作却开始得更早。 虽然《巫师 3》 于 2015 年 5 月推出,在某些部分中以希里为可玩角色,但团队的新重点是在两年前通过一个特殊的游戏内任务开始的。 “在永恒之火的阴影中”支线任务于 2022 年末添加到
《巫师 3》,具有双重目的。 它促进了游戏的下一代更新,并为杰洛特拥有 Netflix 系列中亨利·卡维尔所穿的盔甲提供了规范的解释。 菲利普·韦伯 (Philipp Webber),《巫师 3》 的前任任务设计师,现任《巫师 4》 的叙事总监,他最近分享说,这个任务是新团队成员的入职体验,有效地充当了他们在投入《巫师 4》 开发之前的启动。 平滑过渡到《巫师 4》
韦伯将这次任务描述为“回归氛围的完美开始”,这与 《巫师 4》 2022 年 3 月的公告完全一致。 虽然毫无疑问已经进行了宣布前的计划,但这一细节揭示了团队向新项目的实际过渡。 尽管 Webber 没有透露具体人员的名字,但鉴于《赛博朋克 2077》将于 2020 年发布,部分团队成员可能是从
Cyberpunk 2077团队转型而来。 这个时机也引发了人们对《巫师 4》中潜在的幻影自由风格技能树的猜测。