CD Projekt Red 開發《巫師 4》 的方法涉及針對新團隊成員的獨特入職流程。 這涉及到為《巫師 3:狂獵》中的特定任務做出貢獻,為新項目提供了重要的橋樑。 這款由希里 (Ciri) 領銜主演的遊戲標誌著這個深受喜愛的角色的新三部曲的開始。
圍繞著《巫師 4》首次亮相的興奮依然顯而易見,但其開發的基礎工作卻開始得更早。 雖然《巫師3》 於2015 年5 月推出,在某些部分中以希里為可玩角色,但團隊的新重點是在兩年前通過一個特殊的遊戲內任務開始的。 「在永恆之火的陰影中」支線任務於 2022 年末添加到
《巫師 3》,具有雙重目的。 它促進了遊戲的下一代更新,並為傑洛特擁有 Netflix 系列中亨利卡維爾所穿的盔甲提供了規範的解釋。 菲利普·韋伯(Philipp Webber),《巫師3》 的前任任務設計師,現任《巫師4》 的敘事總監,他最近分享說,這個任務是新團隊成員的入職體驗,有效地充當了他們在投入《巫師4》 開發之前的啟動。 平滑過渡到《巫師 4》
韋伯將這次任務描述為“回歸氛圍的完美開始”,這與 《巫師 4》 2022 年 3 月的公告完全一致。 雖然毫無疑問已經進行了宣布前的計劃,但這一細節揭示了團隊向新項目的實際過渡。 儘管 Webber 沒有透露具體人員的名字,但鑑於《Cyberpunk 2077》將於 2020 年發布,部分團隊成員可能是從
Cyberpunk 2077團隊轉型而來。 這個時機也引發了人們對《巫師 4》中潛在的幻影自由風格技能樹的猜測。