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Xbox und Nintendo spurten die beiden gruseligsten Momente der Karriere des ehemaligen PlayStation -Geschäftsführer Shuhei Yoshida an

Autor : Aria
Feb 26,2025

Shuhei Yoshida, ehemalige Leiterin der weltweiten Studios von Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich zwei besonders entmutigende Momente aus seiner umfangreichen PlayStation -Karriere mit, die beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox orchestriert wurden.

In einem Interview mit Minnmax beschrieb Yoshida die Start des Xbox 360 ein Jahr vor der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Der potenzielle Verlust von frühen Anwendern, die sich für sofortige Spiele der nächsten Generation auf Xbox entscheiden könnten, stellte eine bedeutende Herausforderung dar.

Yoshida identifizierte jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4 als 3DS exklusiv als noch größerer Schock. Dies war angesichts des immensen Erfolgs der Monster Hunter -Franchise auf der PlayStation Portable, die zwei exklusive Titel hatte, besonders beeinträchtigt. Die Überraschung wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS verstärkt, der die PlayStation Vita unterging.

Monster Hunter 4, ein exklusives Nintendo 3DS von 2013, gefolgt von seiner erweiterten Version ein Jahr später. Die Kombination aus dem Verlust eines Flaggschifftitels und einem konfrontierten Wettbewerber führte zu einer bedeutenden Marktherausforderung.

Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, seine Zeit im Unternehmen, einschließlich dieser zuvor nicht genannten Anekdoten, offene Überlegungen zu seiner Zeit anzubieten. Er hat auch seine Perspektiven auf die Live -Service -Strategie von Sony und das Fehlen eines blutigen Remake oder die Fortsetzung geteilt.

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