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Xbox et Nintendo ont stimulé les deux moments les plus effrayants de la carrière de l'ancien l'exécutif de Playstation Shuhei Yoshida

Auteur : Aria
Feb 26,2025

Shuhei Yoshida, ancien chef des studios mondiaux de Sony Interactive Entertainment, a récemment partagé deux moments particulièrement intimidants de sa vaste carrière de Playstation, toutes deux orchestrées par les concurrents Nintendo et Xbox.

Dans une interview avec Minnmax, Yoshida a décrit le lancement de la Xbox 360 un an avant la PlayStation 3 comme "très, très effrayant". La perte potentielle des premiers adoptants qui pourraient opter pour des jeux immédiats de nouvelle génération sur Xbox ont présenté un défi important.

Cependant, Yoshida a identifié l'annonce par Nintendo de Monster Hunter 4 comme une exclusivité 3DS comme un choc encore plus grand. Cela a été particulièrement impactant compte tenu de l'immense succès de la franchise Monster Hunter sur le PlayStation Portable, qui comptait deux titres exclusifs. La surprise a été aggravée par la baisse de prix simultanée de Nintendo de 100 $ sur la 3DS, sous-coignant la PlayStation Vita.

Monster Hunter 4, une exclusivité Nintendo 3DS de 2013, suivie de sa version améliorée un an plus tard.
Yoshida a exprimé son étonnement face aux nouvelles, mettant en évidence la domination du PSP de la franchise et la stratégie de tarification compétitive employée par Nintendo. La combinaison de la perte d'un titre phare et du fait face à un concurrent à bas prix a créé un défi de marché important.

La retraite de Yoshida en janvier, après plus de trois décennies avec Sony, lui a permis d'offrir des réflexions franches sur son séjour dans l'entreprise, y compris ces anecdotes non divulguées auparavant. Il a également partagé ses perspectives sur la stratégie de service en direct de Sony et l'absence d'un remake ou d'une suite de Bloodborne *.

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