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Xbox와 Nintendo는 전 PlayStation Exec Shuhei Yoshida의 경력의 가장 무서운 순간을 자극했습니다.

작가 : Aria
Feb 26,2025

소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 전 세계 스튜디오의 전 책임자 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 경쟁사 닌텐도 (Nintendo)와 Xbox가 오케스트레이션 한 그의 광범위한 PlayStation 경력에서 특히 두 가지 어려운 순간을 공유했습니다.

Minnmax와의 인터뷰에서 Yoshida는 PlayStation 3보다 1 년 앞서 Xbox 360의 출시가 "매우 무서운"것으로 설명했습니다. Xbox에서 즉각적인 차세대 게임을 선택할 수있는 얼리 어답터의 잠재적 손실은 상당한 도전을 제시했습니다.

그러나 Yoshida는 Monster Hunter 4 에 대한 Nintendo의 발표를 훨씬 더 큰 충격으로 독점적으로 밝혔습니다. 이것은 PlayStation Portable에서 Monster Hunter 프랜차이즈의 엄청난 성공을 감안할 때 특히 영향을 미쳤습니다. 놀랍게도 놀랍게도 닌텐도의 3DS에서 100 달러의 가격 하락으로 인해 PlayStation Vita가 약화되었습니다.

2013 Nintendo 3DS 독점적 인 Monster Hunter 4, 1 년 후에 강화 된 버전이 뒤 따릅니다.

Yoshida는 프랜차이즈의 PSP 지배력과 Nintendo가 사용하는 경쟁력있는 가격 전략을 강조하면서 뉴스에서 그의 놀라움을 표명했습니다. 플래그십 타이틀을 잃고 저렴한 경쟁자를 직면 한 조합은 상당한 시장 과제를 만들었습니다.

1 월에 소니와 30 년이 넘는 1 월에 요시다의 퇴직은 이전에 공개되지 않은 일화를 포함하여 회사에서 자신의 시간에 솔직한 반영을 제공 할 수있게 해주었다. 그는 또한 소니의 라이브 서비스 전략과 혈액 매개 리메이크 또는 속편의 부족에 대한 그의 관점을 공유했습니다.

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