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XboxとNintendoは、元PlayStationの幹部Shuhei Yoshidaのキャリアの2つの最も恐ろしい瞬間を駆り立てました

著者 : Aria
Feb 26,2025

ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元ヘッドである吉田shuheiは、最近、競合他社の任天堂とXboxによって組織された彼の幅広いプレイステーションキャリアから2つの特に困難な瞬間を共有しました。

Minnmaxとのインタビューで、Yoshidaは、PlayStation 3の1年前にXbox 360の発売を「非常に、非常に怖い」と説明しました。 Xboxですぐに次世代のゲームを選択する可能性のある早期採用者の潜在的な損失は、重要な課題を提示しました。

しかし、ヨシダは任天堂の モンスターハンター4 の発表を、さらに大きな衝撃として3DS排他的であると特定しました。これは、2つの排他的なタイトルを誇るPlayStation Portableで Monster Hunter フランチャイズの大成功を考えると、特に影響力がありました。驚きは、任天堂と3DSで100ドルの価格下落を同時に引き下げ、PlayStation Vitaを下げました。

Monster Hunter 4、2013年の任天堂3DS排他的で、その後1年後に拡張バージョンが続きます。旗艦タイトルを失い、低価格の競合他社に直面するという組み合わせは、重要な市場の課題を生み出しました。

ソニーとの30年以上にわたる1月の吉田の引退により、彼は以前に非公開されていたこれらの逸話を含む会社での彼の時間について率直な反省を提供することを許可しました。彼はまた、ソニーのライブサービス戦略と Bloodborne リメイクまたは続編の欠如に関する視点を共有しています。

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