ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元ヘッドである吉田shuheiは、最近、競合他社の任天堂とXboxによって組織された彼の幅広いプレイステーションキャリアから2つの特に困難な瞬間を共有しました。
Minnmaxとのインタビューで、Yoshidaは、PlayStation 3の1年前にXbox 360の発売を「非常に、非常に怖い」と説明しました。 Xboxですぐに次世代のゲームを選択する可能性のある早期採用者の潜在的な損失は、重要な課題を提示しました。
しかし、ヨシダは任天堂の モンスターハンター4 の発表を、さらに大きな衝撃として3DS排他的であると特定しました。これは、2つの排他的なタイトルを誇るPlayStation Portableで Monster Hunter フランチャイズの大成功を考えると、特に影響力がありました。驚きは、任天堂と3DSで100ドルの価格下落を同時に引き下げ、PlayStation Vitaを下げました。
ソニーとの30年以上にわたる1月の吉田の引退により、彼は以前に非公開されていたこれらの逸話を含む会社での彼の時間について率直な反省を提供することを許可しました。彼はまた、ソニーのライブサービス戦略と Bloodborne リメイクまたは続編の欠如に関する視点を共有しています。