Shuhei Yoshida, były szef Worldwide Studios Sony Interactive Entertainment, niedawno podzielił się dwoma szczególnie zniechęcającymi momentami z jego obszernej kariery PlayStation, oba zorganizowane przez konkurentów Nintendo i Xbox.
W wywiadzie dla Minnmax Yoshida opisała premierę Xbox 360. Potencjalna utrata pierwszych użytkowników, którzy mogą zdecydować się na natychmiastową grę nowej generacji na Xbox, stanowiło znaczące wyzwanie.
Jednak Yoshida zidentyfikowała ogłoszenie Nintendo Monster Hunter 4 jako wyłącznie 3DS jako jeszcze większy szok. Było to szczególnie wpływowe, biorąc pod uwagę ogromny sukces franczyzy Monster Hunter na PlayStation Portable, która szczyciła się dwoma ekskluzywnymi tytułami. Niespodzianka spotęgowała jednoczesny spadek ceny Nintendo o 100 USD na 3DS, podważając PlayStation Vita.
Emerytura Yoshidy w styczniu, po ponad trzech dekadach z Sony, pozwoliła mu zaoferować szczere refleksje na temat jego pobytu w firmie, w tym tych wcześniej nieujawnionych anegdot. Podzielił się także swoimi perspektywami na temat strategii służby na żywo Sony i braku * remake'u lub kontynuacji.