Shuhei Yoshida, voormalig hoofd van de wereldwijde studio's van Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs twee bijzonder ontmoedigende momenten uit zijn uitgebreide Playstation -carrière, beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox.
In een interview met Minnmax beschreef Yoshida de lancering van de Xbox 360 een jaar voorafgaand aan de PlayStation 3 als 'heel, heel eng'. Het potentiële verlies van early adopters die zouden kunnen kiezen voor onmiddellijke gaming van de volgende generatie op Xbox vormde een belangrijke uitdaging.
Yoshida identificeerde echter de aankondiging van Nintendo van Monster Hunter 4 als een 3DS -exclusief als een nog grotere schok. Dit was met name impactvol gezien het immense succes van de Monster Hunter -franchise op de PlayStation Portable, die twee exclusieve titels had. De verrassing werd verergerd door Nintendo's gelijktijdige prijsdaling van $ 100 op de 3DS, die de PlayStation Vita ondermijnt.
Yoshida's pensionering in januari, na meer dan drie decennia met Sony, heeft hem in staat gesteld om openhartige reflecties te bieden over zijn tijd bij het bedrijf, inclusief deze eerder niet bekendgemaakte anekdotes. Hij heeft ook zijn perspectieven gedeeld op Sony's live service -strategie en het ontbreken van een Bloodborne remake of vervolg.