La muy esperada adaptación de acción real de la serie Yakuza omitirá notablemente uno de los favoritos de los fanáticos: el minijuego de karaoke. Los comentarios del productor Erik Barmack y las reacciones de los fans arrojan luz sobre esta decisión.
El productor ejecutivo Erik Barmack confirmó que la serie de acción real excluirá inicialmente el icónico minijuego de karaoke, un elemento básico desde Yakuza 3 (2009) y una parte clave del encanto de la franquicia, incluido su meme "Baka Mitai". canción. Sin embargo, Barmack insinuó su posible inclusión más tarde, afirmando: "El canto podría llegar eventualmente", citando el desafío de condensar el extenso contenido del juego en una serie de seis episodios. La posibilidad sigue abierta, especialmente teniendo en cuenta el entusiasmo por el karaoke de la estrella Ryoma Takeuchi.
La decisión de omitir el karaoke en la temporada inicial probablemente se deba a la necesidad de priorizar la historia principal dentro del recuento limitado de episodios. Incluir actividades paralelas extensas como el karaoke podría restar valor a la narrativa central y a la visión del director Masaharu Take. Si bien decepciona a algunos fanáticos, esta omisión abre la puerta para que futuras temporadas amplíen los queridos elementos, introduciendo potencialmente las presentaciones de karaoke características de Kiryu si la serie tiene éxito.
Si bien los fanáticos mantienen la esperanza, la ausencia de karaoke ha generado preocupaciones sobre el tono general de la serie. Algunos temen un cambio hacia una seriedad excesiva, sacrificando potencialmente los elementos cómicos y las historias secundarias extravagantes que definen la franquicia Yakuza.
Las adaptaciones exitosas a menudo logran un equilibrio entre la fidelidad al material original y la adaptación creativa. La serie Fallout de Prime Video, por ejemplo, obtuvo una audiencia significativa debido a su representación precisa de la atmósfera del juego. Por el contrario, Resident Evil (2022) de Netflix enfrentó críticas por su desviación del material original.
El director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, describió la serie de acción real como "una adaptación audaz", enfatizando el deseo de evitar la mera imitación. Su objetivo es ofrecer una experiencia nueva, e incluso asegura a los fans que la serie contendrá elementos que los dejarán "sonriendo todo el tiempo", sugiriendo que el encanto peculiar no está del todo ausente.
Para obtener más detalles sobre la entrevista SDCC de Yokoyama y el avance de la serie, consulte nuestro artículo relacionado.