Los desarrolladores han desactivado inesperadamente la popular Rescopeta eclaimer 18 en Call of Duty: Warzone, sin dar una explicación inmediata. La noticia, compartida a través de los canales oficiales de Call of Duty, ha encendido el debate entre los jugadores rsobre las rrazones detrás de su remoción.
.Warzone cuenta con un extenso arsenal, una colección de armas en constante evolución de varios títulos de Call of Duty, incluido el reciente Black Ops 6. Esta amplia selección presenta desafíos continuos para los desarrolladores a la hora de mantener el equilibrio y la estabilidad en todo el diverso conjunto de armas. . La integración de armas diseñadas originalmente para diferentes juegos (como Modern Warfare 3) a menudo genera desequilibrios de poder imprevistos o fallas técnicas.
La Reclaimer 18, una escopeta semiautomática inspirada en la SPAS-12, es la última arma que enfrenta estos problemas. El anuncio oficial simplemente indicaba su desactivación temporal "hasta nuevo aviso", dejando a los jugadores especular.
Especulación y respuesta comunitaria R
La repentina reliminación del Reclaimer 18 ha provocado varias teorías, y algunas señalan a una versión del plano potencialmente "defectuosa" como la culpable. Los videos e imágenes que circulan en línea parecen mostrar el arma exhibiendo un rendimiento inusual y potencialmente dominado.
La acción del jugador restá dividida. Mientras algunos aplauden el enfoque proactivo de los desarrolladores para abordar posibles desequilibrios, otros expresan frustración, particularmente en lo que respecta al momento oportuno. El controvertido plano "Inside Voices", implicado en el problema, es parte de un Tracer Pack pagado, lo que lleva a acusaciones de mecánicas involuntarias de "pagar para ganar". Estos jugadores abogan por pruebas más rrigurosas antes rde lanzar dicho contenido pago. También se han expresado rpreocupaciones rcon respecto a las piezas de repuesto de JAK Devastators, que permiten el doble manejo del Reclaimer 18, mejorando significativamente su potencia. Mientras que algunos jugadores rrecuerdan con cariño configuraciones similares de "escopeta en jarras" de juegos anteriores, a otros les resultaba frustrante enfrentarlas en el juego. El debate destaca el desafío actual de equilibrar la nostalgia con una jugabilidad justa.