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RE ENGINE de Capcom ahora abierto para el desafío estudiantil

Autor : Claire
Jan 19,2025

La primera competencia de desarrollo de juegos de Capcom: ¡RE Engine ayuda a los estudiantes a construir juntos el futuro de la industria de los juegos!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom organiza la primera Competencia de Juegos de Capcom, con el objetivo de promover el desarrollo de la industria de los juegos a través de la cooperación entre la industria, la universidad y la investigación.

Unir fuerzas para crear un nuevo futuro para la industria del juego

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom anuncia su primera competencia de desarrollo de juegos, el Capcom Game Contest. Es una competencia para estudiantes japoneses que desarrollarán juegos utilizando el motor RE patentado de Capcom, con el objetivo de revitalizar la industria del juego "promover la investigación y el desarrollo en instituciones educativas". A través de la cooperación entre la industria, la universidad y la investigación, Capcom espera fortalecer toda la industria, promover la investigación y el desarrollo y cultivar talentos potenciales en las competiciones.

En la competencia, los estudiantes formarán equipos de hasta 20 personas, y a cada miembro se le asignará un rol según el tipo de carrera del productor del juego. Los miembros del equipo trabajarán juntos durante seis meses para desarrollar un juego, con el apoyo de desarrolladores profesionales de Capcom, mientras aprenden "procesos de desarrollo de juegos de vanguardia". Además, Capcom planea brindar "apoyo en la producción de juegos, así como oportunidades de comercialización" a los ganadores del concurso.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Periodo de inscripción: del 9 de diciembre de 2024 al 17 de enero de 2025 (a menos que se dé nuevo aviso). Los participantes deben tener 18 años o más y estar actualmente matriculados en una universidad, escuela de posgrado o escuela vocacional japonesa.

El motor RE, también conocido como motor Reach for the Moon, es un motor de desarrollo de juegos independiente desarrollado por Capcom desde 2014. Fue diseñado originalmente para "Resident Evil 7: Biohazard" de 2017. Desde entonces, se ha utilizado en varios juegos de Capcom, como otros juegos recientes de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry 5, Okami Zetsu y el próximo año Monster Hunter: Rise". El motor en sí evoluciona y se actualiza constantemente para desarrollar juegos de mayor calidad.

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