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Capcom의 RE ENGINE이 학생 챌린지를 위해 공개되었습니다

작가 : Claire
Jan 19,2025

Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 게임 산업의 미래를 함께 건설하도록 돕습니다!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

캡콤은 산학연 협력을 통해 게임 산업 발전을 도모하고자 제1회 캡콤 게임 대회를 개최합니다.

게임산업의 새로운 미래를 함께 만들어가세요

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom은 최초의 게임 개발 대회인 Capcom Game Contest를 발표했습니다. '교육 기관의 연구 개발 촉진'을 통해 게임 산업 활성화를 목표로 캡콤의 독자적인 RE 엔진을 사용해 게임을 개발하려는 일본 학생을 대상으로 하는 대회입니다. Capcom은 산학연 협력을 통해 산업 전체를 강화하고 연구 개발을 촉진하며 경쟁에서 잠재적인 인재를 양성하기를 희망합니다.

대회에서 학생들은 최대 20명으로 팀을 구성하고, 각 구성원은 게임 제작자의 직업 유형에 따라 역할을 배정받게 됩니다. 팀원들은 "최첨단 게임 개발 프로세스"를 배우면서 전문 Capcom 개발자의 지원을 받아 6개월 동안 함께 게임을 개발하게 됩니다. 또한 캡콤은 콘테스트 우승자에게 '게임 제작 지원은 물론 상용화 기회'도 제공할 계획이다.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

등록 기간: 2024년 12월 9일부터 2025년 1월 17일까지(추가 공지가 없는 한) 참가자는 18세 이상이어야 하며 현재 일본 대학, 대학원 또는 직업 학교에 재학 중이어야 합니다.

Reach for the Moon 엔진으로도 알려진 RE 엔진은 2014년부터 Capcom이 개발한 독립 게임 개발 엔진입니다. 원래는 2017년 "Resident Evil 7: Biohazard"용으로 설계되었습니다. 그 이후로 최근 출시된 Resident Evil 게임, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry 5, Okami Zetsu 및 내년 출시 예정인 Monster Hunter: Rise 등 여러 Capcom 게임에 사용되었습니다. 엔진 자체는 더 높은 품질의 게임을 개발하기 위해 끊임없이 진화하고 업그레이드되고 있습니다.

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