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"Juego de BLADE Runner de próxima generación desechado hasta Dawn Studio"

Autor : Alexander
Jun 03,2025

Los juegos supermasivos, reconocidos por elaborar emocionantes aventuras de terror como hasta el amanecer , la cantera y la aclamada antología de las imágenes oscuras , aparentemente han detenido el progreso en un proyecto de corredor de cuchillas no revelado. Según los informes de Insider Gaming, el estudio había estado desarrollando en secreto un título de "aventura de acción cinematográfica y de carácter" en 2065, titulado Blade Runner: Time to Live . Se dijo que la narración gira en torno a un replicante nexus-6 vintage encargado de eliminar al líder de una resistencia replicante subterránea, solo para enfrentar la traición y se encuentran varados en un entorno peligroso. Se esperaba que el juego incorporara elementos de sigilo, combate, exploración, mecánica de investigación e interacciones con carga emocional.

Insider Gaming reveló que Blade Runner: Time to Live tenía un presupuesto sustancial de aproximadamente $ 45 millones, con casi $ 9 millones asignados para captura de movimiento avanzada y talento de voz. Se anticipó que el juego ofrecería una campaña para un solo jugador de 10-12 horas, comenzando la preproducción en septiembre de 2024 y con el objetivo de un lanzamiento de septiembre de 2027 en PC y consolas modernas y de próxima generación. Sin embargo, el proyecto se desenredó debido a complicaciones que involucran a Alcon Entertainment, que tiene los derechos de la franquicia de Blade Runner , lo que lleva a su cancelación hacia el final del año anterior.

A mediados de 2023, el editor Annapurna Interactive declaró su esfuerzo inaugural interno dentro del universo Blade Runner , titulado Blade Runner 2033: Labyrinth . Descrita como la primera secuela oficial en un cuarto de siglo, las actualizaciones sobre este proyecto han sido escasas desde su anuncio.

Simultáneamente, Supermasive Games ha estado equilibrando múltiples iniciativas, incluida la próxima entrada en la antología de las imágenes oscuras , la Directiva 8020 y la tercera entrega de Little Nightmares . El año pasado, el estudio se sometió a despidos que afectaron a alrededor de 90 empleados, según Jason Schreier de Bloomberg, en medio de un período de revisión estratégica.

En particular, Supermassive hasta Dawn está recibiendo una adaptación cinematográfica, que se estrenará esta semana. Para obtener información sobre la interpretación del juego de David F. Sandberg en la pantalla grande, lea nuestra reseña [aquí].

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