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"Next-Gen Blade Runner Game은 Dawn Studio까지 폐기되었습니다."

작가 : Alexander
Jun 03,2025

Dawn , The 채석장 , 그리고 Dark Pictures Anthology 와 같은 스릴 넘치는 공포 모험을 제작하는 것으로 유명한 초가 게임은 공개되지 않은 블레이드 러너 프로젝트에서 진전을 중단 한 것처럼 보입니다. Insider Gaming의 보고서에 따르면, 스튜디오는 2065 년에 Blade Runner : Time to Live 라는 제목의 "영화 적, 캐릭터 중심의 액션 벤처"타이틀을 비밀리에 개발하고 있습니다. 이야기는 지하 복제 저항의 리더를 제거하고 배신에 직면하고 위험한 환경에서 좌초 된 것을 발견하기 위해 빈티지 넥서스 -6 복제본을 중심으로 진행되었다고합니다. 게임 플레이는 스텔스, 전투, 탐사, 조사 역학 및 감정적으로 고소 된 상호 작용의 요소를 통합 할 것으로 예상되었습니다.

내부자 게임은 Blade Runner : Live Time이 약 4 천 5 백만 달러의 상당한 예산을 가지고 있으며, 고급 모션 캡처 및 음성 인재에 거의 9 백만 달러가 할당되었다. 이 게임은 10-12 시간의 싱글 플레이어 캠페인을 제공하여 2024 년 9 월에 사전 제작을 시작했으며 2027 년 9 월 PC와 Modern 및 Next-Generation Consoles에서 릴리스를 목표로했습니다. 그러나이 프로젝트는 Blade Runner 프랜차이즈에 대한 권리를 보유한 Alcon Entertainment와 관련된 합병증으로 인해 전년도 말에 취소되었습니다.

20123 년 중반, 출판사 Annapurna Interactive는 Blade Runner Universe (Blade Runner 2033 : Labyrinth) 라는 제목의 Blade Runner Universe 내에서 사내 노력을 선언했습니다. 1/4 세기의 첫 공식 속편으로 묘사 된이 프로젝트에 관한 업데이트는 발표 이후 부족했습니다.

동시에, 초대형 게임은 다크 사진 선집 , 지침 8020Little Nightmares 의 세 번째 작품을 포함하여 다가오는 이니셔티브의 균형을 맞추고 있습니다. Bloomberg의 Jason Schreier에 따르면 작년에 스튜디오는 전략적 검토 기간 동안 약 90 명의 ​​직원에게 해고를당했습니다.

특히, Supermassive 's Tole Dawn은 이번 주에 시연되는 영화 적응을 받고 있습니다. David F. Sandberg의 큰 화면에서 게임에 대한 통찰력을 얻으려면 [여기]를 읽으십시오.

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