Los nuevos anuncios de hardware de videojuegos a menudo siguen un patrón predecible, con cada generación de consolas que prometen mejores gráficos, tiempos de carga más rápidos y nuevas iteraciones de queridas franquicias como las que presentan un cierto plomero y sus adversarios de tortugas. Nintendo, una compañía conocida por superar los límites en sus generaciones de consolas, desde el controlador analógico del N64 hasta el diseño portátil del Switch, ha continuado esta tendencia con el Switch 2. Sin embargo, fiel a su naturaleza, Nintendo también ha introducido algunos elementos sorprendentes durante el Switch 2 Direct.
Es 2025, y Nintendo finalmente ha adoptado el juego en línea con la presentación de Gamechat. Esta característica marca una desviación significativa del enfoque tradicional de la compañía para los juegos en línea. Como fanático de toda la vida de Nintendo, he experimentado los desafíos del juego en línea en sus plataformas, desde los engorrosos códigos de amigos hasta la aplicación separada requerida para el chat de voz en el interruptor original. GameChat, sin embargo, promete una experiencia más integrada con soporte para chat de cuatro jugadores, supresión de ruido, cámaras de video y intercambio de pantalla en todas las consolas. También incluye características de accesibilidad como texto a voz y voz a texto, mejorando las opciones de comunicación para los jugadores. Si bien los detalles en un sistema de emparejamiento unificado aún están pendientes, Gamechat es un paso prometedor.
Otra gran sorpresa fue el anuncio de "The Duskbloods", un nuevo juego PVPVE multijugador dirigido por Hidetaka Miyazaki exclusivamente para Nintendo. Inicialmente, el ambiente y el diseño del trailer me llevaron a creer que fue una secuela de Bloodborne, pero es un nuevo título del aclamado creador conocido por sus desafiantes juegos. La participación de Miyazaki es un testimonio de la capacidad de Nintendo para atraer a los mejores talentos, y los fanáticos anticipan ansiosamente esta nueva adición a su biblioteca.
En un cambio sorprendente, Masahiro Sakurai, el director detrás de Super Smash Bros., ahora está trabajando en un nuevo juego de Kirby. Este alejamiento de Smash para enfocarse en Kirby, un personaje por el que Sakurai tiene una profunda afinidad, sugiere una experiencia refinada y agradable, especialmente después del viaje aéreo de Kirby menos exitoso en GameCube.
Nintendo también presentó el Pro Controller 2, que ahora incluye un conector de audio y dos botones adicionales mapeables. Estas mejoras, aunque aparentemente menores, son significativas para los jugadores que valoran la personalización y la conveniencia.
Quizás el anuncio más inesperado fue la ausencia de un nuevo juego de Mario en el lanzamiento. En cambio, el equipo detrás de Super Mario Odyssey está desarrollando "Donkey Kong Bananza", un juego de plataformas 3D centrado en entornos destructibles. Esta decisión de resaltar Donkey Kong sobre Mario en el lanzamiento muestra la voluntad de Nintendo de desafiar las expectativas y la confianza en la lealtad de su base de fans.
El Switch 2 se lanzará con un fuerte soporte de terceros y "Mario Kart World", una versión del mundo abierto del querido juego de carreras. Este ambicioso título tiene como objetivo combinar la mecánica de física y combate de Mario Kart con un mundo continuo y expansivo que recuerda a Bowser's Fury.
Sin embargo, el Switch 2 viene con un alto precio de $ 449.99 USD, lo que lo convierte en el lanzamiento más caro en la historia de Nintendo. Si bien los factores económicos como los aranceles y la inflación contribuyen a este costo, queda por ver cómo esta estrategia de precios afectará el rendimiento del mercado de la consola.