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Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 révélations

Auteur : Lucas
May 12,2025

Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo suivent souvent un modèle prévisible, chaque génération de consoles promettant de meilleurs graphiques, des temps de chargement plus rapides et de nouvelles itérations de franchises bien-aimées comme celles mettant en vedette un certain plombier et ses adversaires de tortues. Nintendo, une entreprise connue pour repousser les limites à travers ses générations de console - du contrôleur analogique du N64 à la conception portable de l'interrupteur - a poursuivi cette tendance avec le commutateur 2. Cependant, fidèle à sa nature, Nintendo a également introduit des éléments surprenants pendant le commutateur 2 Direct.

Nous sommes en 2025 et Nintendo a finalement adopté le jeu en ligne avec le dévoilement de Gamechat. Cette fonctionnalité marque un écart important par rapport à l'approche traditionnelle de l'entreprise pour les jeux en ligne. En tant que fan de Nintendo à vie, j'ai connu les défis du jeu en ligne sur leurs plateformes, des codes d'amis encombrants à l'application distincte requise pour le chat vocal sur le commutateur d'origine. Gamechat, cependant, promet une expérience plus intégrée avec le support pour le chat à quatre joueurs, la suppression du bruit, les caméras vidéo et le partage d'écran entre les consoles. Il comprend également des fonctionnalités d'accessibilité telles que du texte à la voix et de la voix-texte, améliorant les options de communication pour les joueurs. Bien que les détails sur un système de jumelage unifié soient toujours en attente, Gamechat est un pas en avant prometteur.

Une autre surprise majeure a été l'annonce de "The Duskbloods", un nouveau jeu PVPVE multijoueur réalisé par Hidetaka Miyazaki exclusivement pour Nintendo. Initialement, l'ambiance et le design de la bande-annonce m'ont amené à croire que c'était une suite de Bloodborne, mais c'est un nouveau titre du créateur acclamé connu pour ses jeux difficiles. L'implication de Miyazaki témoigne de la capacité de Nintendo à attirer les meilleurs talents, et les fans attendent avec impatience ce nouvel ajout à leur bibliothèque.

Dans un changement surprenant, Masahiro Sakurai, le réalisateur derrière Super Smash Bros., travaille maintenant sur un nouveau jeu Kirby. Cette évolution de Smash pour se concentrer sur Kirby, un personnage pour lequel Sakurai a une profonde affinité, suggère une expérience raffinée et agréable, surtout après la course aérienne de Kirby moins réussie sur le Gamecube.

Nintendo a également dévoilé le Pro Controller 2, qui comprend désormais une prise audio et deux boutons supplémentaires mappables. Ces améliorations, bien que apparemment mineures, sont importantes pour les joueurs qui apprécient la personnalisation et la commodité.

L'annonce la plus inattendue a peut-être été l'absence d'un nouveau jeu Mario au lancement. Au lieu de cela, l'équipe derrière Super Mario Odyssey développe "Donkey Kong Bananza", un jeu de plateforme 3D axé sur des environnements destructibles. Cette décision de mettre en évidence Donkey Kong sur Mario lors du lancement met en valeur la volonté de Nintendo de défier les attentes et de faire confiance à la fidélité de leurs fans.

Le Switch 2 sera lancé avec un solide support tiers et "Mario Kart World", une version en monde ouvert du jeu de course bien-aimé. Ce titre ambitieux vise à mélanger la physique et la mécanique de combat de Mario Kart avec un monde continu et vaste rappelant la fureur de Bowser.

Cependant, le Switch 2 est livré avec un prix élevé de 449,99 USD, ce qui en fait le lancement le plus cher de l'histoire de Nintendo. Bien que les facteurs économiques tels que les tarifs et l'inflation contribuent à ce coût, il reste à voir comment cette stratégie de tarification affectera les performances du marché de la console.

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