Yeni video oyunu donanımı duyuruları genellikle öngörülebilir bir desen izler, her nesil konsol daha iyi grafikler, daha hızlı yük süreleri ve belirli bir tesisatçı ve kaplumbağa rakipleri gibi sevgili franchise'ların yeni yinelemeleri vaat eder. Konsol nesilleri boyunca sınırları ittiği bilinen bir şirket olan Nintendo - N64'ün analog denetleyicisinden Switch'in taşınabilir tasarımına kadar - Switch 2 ile bu eğilimi sürdürdü. Ancak, Nintendo da Switch 2 direktinde bazı şaşırtıcı unsurlar getirdi.
2025 ve Nintendo nihayet GameChat'in açılmasıyla çevrimiçi oyunu benimsedi. Bu özellik, şirketin geleneksel çevrimiçi oyun yaklaşımından önemli bir ayrılışa işaret ediyor. Yaşam boyu Nintendo hayranı olarak, hantal arkadaş kodlarından orijinal anahtarda sesli sohbet için gereken ayrı uygulamaya kadar platformlarında çevrimiçi oyunun zorluklarını yaşadım. Ancak GameChat, dört oyunculu sohbet, gürültü bastırma, video kameralar ve konsollar arasında ekran paylaşımı için daha entegre bir deneyim vaat ediyor. Ayrıca, metinten sese ve metnden metnden metin gibi erişilebilirlik özellikleri, oyuncular için iletişim seçeneklerini geliştirir. Birleşik bir eşleştirme sistemiyle ilgili ayrıntılar hala beklemede olsa da, Gamechat gelecek vaat eden bir adımdır.
Bir başka büyük sürpriz, Hidetaka Miyazaki'nin sadece Nintendo için yönettiği yeni bir çok oyunculu PVPve oyunu olan "Duskbloods" ın duyurulmasıydı. Başlangıçta, fragmanın ambiyansı ve tasarımı beni Bloodborne'un devamı olduğuna inanmamı sağladı, ancak zorlu oyunlarıyla tanınan beğenilen yaratıcıdan yeni bir başlık. Miyazaki'nin katılımı, Nintendo'nun en iyi yetenekleri çekme yeteneğinin bir kanıtıdır ve hayranlar bu yeni eklemeyi kütüphanelerine hevesle bekliyorlar.
Şaşırtıcı bir değişimle, Super Smash Bros.'un arkasındaki yönetmen Masahiro Sakurai şimdi yeni bir Kirby oyunu üzerinde çalışıyor. Sakurai'nin derin bir yakınlığı olan bir karakter olan Kirby'ye odaklanmak için Smash'tan uzaklaşan bu hareket, özellikle Kirby'nin GameCube'daki daha az başarılı hava yolculuğundan sonra rafine ve keyifli bir deneyim öneriyor.
Nintendo ayrıca, şimdi bir ses jakı ve iki eşleştirilebilir ekstra düğme içeren Pro Controller 2'yi tanıttı. Bu geliştirmeler, görünüşte küçük olsa da, özelleştirme ve rahatlığa değer veren oyuncular için önemlidir.
Belki de en beklenmedik duyuru, lansmanda yeni bir Mario oyununun olmamasıydı. Bunun yerine, Super Mario Odyssey'in arkasındaki ekip, yıkılabilir ortamlara odaklanan bir 3D platform olan "Donkey Kong Bananza" nı geliştiriyor. Donkey Kong'u lansmanda Mario üzerinden vurgulama kararı, Nintendo'nun beklentilere meydan okuma ve hayran kitlelerinin sadakatine güvenme isteğini sergiliyor.
Switch 2, Güçlü Üçüncü Taraf Desteği ve sevgili yarış oyununun açık dünya versiyonu olan "Mario Kart World" ile lanse edilecek. Bu iddialı başlık, Mario Kart'ın Zany fiziğini ve savaş mekaniğini Bowser'ın öfkesini anımsatan sürekli, geniş bir dünya ile harmanlamayı amaçlıyor.
Bununla birlikte, Switch 2, 449,99 USD'lik yüksek fiyat etiketi ile geliyor ve bu da onu Nintendo'nun tarihinin en pahalı lansmanı haline getiriyor. Tarifeler ve enflasyon gibi ekonomik faktörler bu maliyete katkıda bulunurken, bu fiyatlandırma stratejisinin konsolun pazar performansını nasıl etkileyeceği görülüyor.