Nuovi annunci hardware di videogiochi spesso seguono uno schema prevedibile, con ogni generazione di console che promettono una grafica migliore, tempi di caricamento più veloci e nuove iterazioni di amati franchise come quelli che presentano un certo idraulico e i suoi avversari di tartaruga. Nintendo, una società nota per aver spinto i confini attraverso le sue generazioni di console - dal controller analogico dell'N64 al design portatile dello switch - ha continuato questa tendenza con Switch 2. Tuttavia, fedele alla sua natura, Nintendo ha anche introdotto alcuni elementi sorprendenti durante lo switch 2 diretto.
È il 2025 e Nintendo ha finalmente abbracciato il gioco online con la presentazione di GameChat. Questa funzionalità segna una partenza significativa dall'approccio tradizionale dell'azienda ai giochi online. Come fan di Nintendo per tutta la vita, ho affrontato le sfide del gioco online sulle loro piattaforme, dai codici amici ingombranti all'app separata richiesta per la chat vocale sullo switch originale. GameChat, tuttavia, promette un'esperienza più integrata con il supporto per la chat a quattro giocatori, la soppressione del rumore, le videocamere e la condivisione dello schermo attraverso le console. Include anche funzionalità di accessibilità come text-to-vocal e voice-to-text, migliorando le opzioni di comunicazione per i giocatori. Mentre i dettagli su un sistema di matchmaking unificato sono ancora in corso, GameChat è un promettente passo avanti.
Un'altra grande sorpresa è stata l'annuncio di "The Duskbloods", un nuovo gioco pvpve multiplayer diretto da Hidetaka Miyazaki esclusivamente per Nintendo. Inizialmente, l'atmosfera e il design del trailer mi hanno portato a credere che fosse un sequel di Bloodborne, ma è un nuovo titolo dall'acclamato creatore noto per i suoi giochi impegnativi. Il coinvolgimento di Miyazaki è una testimonianza della capacità di Nintendo di attirare i migliori talenti e i fan stanno anticipando con impazienza questa nuova aggiunta alla loro biblioteca.
In un cambiamento sorprendente, Masahiro Sakurai, il regista dietro Super Smash Bros., sta ora lavorando a un nuovo gioco Kirby. Questo allontanamento da Smash per concentrarsi su Kirby, un personaggio Sakurai ha una profonda affinità per, suggerisce un'esperienza raffinata e divertente, soprattutto dopo la corsa aerea di Kirby meno riuscita sul Gamecube.
Nintendo ha anche presentato il Pro controller 2, che ora include un jack audio e due pulsanti extra mappabili. Questi miglioramenti, sebbene apparentemente minori, sono significativi per i giocatori che apprezzano la personalizzazione e la convenienza.
Forse l'annuncio più inaspettato è stato l'assenza di un nuovo gioco Mario al lancio. Invece, il team dietro Super Mario Odyssey sta sviluppando "Donkey Kong Banza", un platform 3D incentrato su ambienti distruttibili. Questa decisione di evidenziare Donkey Kong su Mario al lancio mette in mostra la volontà di Nintendo di sfidare le aspettative e la fiducia nella lealtà della loro base.
The Switch 2 verrà lanciato con un forte supporto di terze parti e "Mario Kart World", una versione open world dell'amato gioco di corse. Questo ambizioso titolo mira a fondere la fisica e la meccanica di combattimento di Mario Kart con un mondo continuo ed espansivo che ricorda la furia di Bowser.
Tuttavia, Switch 2 ha un prezzo elevato di $ 449,99 USD, rendendolo il lancio più costoso nella storia di Nintendo. Mentre i fattori economici come le tariffe e l'inflazione contribuiscono a questo costo, resta da vedere come questa strategia di prezzo influenzerà le prestazioni del mercato della console.