Ang mga bagong anunsyo ng hardware ng video game ay madalas na sumusunod sa isang mahuhulaan na pattern, sa bawat henerasyon ng mga console na nangangako ng mas mahusay na mga graphics, mas mabilis na oras ng pag -load, at mga bagong iterations ng mga minamahal na franchise tulad ng mga nagtatampok ng isang tiyak na tubero at ang kanyang mga kalaban sa pagong. Ang Nintendo, isang kumpanya na kilala para sa pagtulak ng mga hangganan sa mga henerasyon ng console nito - mula sa analog controller ng N64 hanggang sa portable na disenyo ng switch - ay nagpatuloy sa kalakaran na ito kasama ang Switch 2. Gayunpaman, totoo sa likas na katangian nito, ipinakilala rin ng Nintendo ang ilang mga nakakagulat na elemento sa panahon ng Switch 2 Direct.
Ito ay 2025, at ang Nintendo ay sa wakas ay yumakap sa online na paglalaro kasama ang pag -unve ng GameChat. Ang tampok na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag -alis mula sa tradisyonal na diskarte ng kumpanya sa online gaming. Bilang isang habambuhay na tagahanga ng Nintendo, naranasan ko ang mga hamon ng online na pag -play sa kanilang mga platform, mula sa masalimuot na mga code ng kaibigan hanggang sa hiwalay na app na kinakailangan para sa voice chat sa orihinal na switch. Gayunman, ipinangako ni Gamechat ang isang mas integrated na karanasan na may suporta para sa apat na player na chat, pagsugpo sa ingay, mga video camera, at pagbabahagi ng screen sa buong mga console. Kasama rin dito ang mga tampok ng pag-access tulad ng text-to-voice at voice-to-text, pagpapahusay ng mga pagpipilian sa komunikasyon para sa mga manlalaro. Habang ang mga detalye sa isang pinag -isang sistema ng tugma ng matchmaking ay nakabinbin pa, ang Gamechat ay isang promising na hakbang pasulong.
Ang isa pang pangunahing sorpresa ay ang pag -anunsyo ng "The DuskBloods," isang bagong laro ng Multiplayer PVPVE na pinamunuan ni Hidetaka Miyazaki eksklusibo para sa Nintendo. Sa una, ang ambiance at disenyo ng trailer ay humantong sa akin upang maniwala na ito ay isang sumunod na pangyayari sa Dugo, ngunit ito ay isang sariwang pamagat mula sa na -acclaim na tagalikha na kilala sa kanyang mapaghamong mga laro. Ang pagkakasangkot ni Miyazaki ay isang testamento sa kakayahan ng Nintendo upang maakit ang nangungunang talento, at ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan ang bagong karagdagan sa kanilang silid -aklatan.
Sa isang nakakagulat na paglilipat, si Masahiro Sakurai, ang direktor sa likod ng Super Smash Bros., ay nagtatrabaho na ngayon sa isang bagong laro ng Kirby. Lumayo ito mula sa Smash upang tumuon sa Kirby, ang isang character na Sakurai ay may malalim na pagkakaugnay, ay nagmumungkahi ng isang pino at kasiya -siyang karanasan, lalo na pagkatapos ng hindi gaanong matagumpay na pagsakay sa hangin ni Kirby sa Gamecube.
Inihayag din ng Nintendo ang Pro Controller 2, na kasama na ngayon ang isang audio jack at dalawang mga dagdag na pindutan ng Mappable. Ang mga pagpapahusay na ito, kahit na tila menor de edad, ay makabuluhan para sa mga manlalaro na pinahahalagahan ang pagpapasadya at kaginhawaan.
Marahil ang pinaka hindi inaasahang anunsyo ay ang kawalan ng isang bagong laro ng Mario sa paglulunsad. Sa halip, ang koponan sa likod ng Super Mario Odyssey ay bumubuo ng "Donkey Kong Bananza," isang 3D platformer na nakatuon sa mga masisira na kapaligiran. Ang pagpapasyang ito na i -highlight ang Donkey Kong sa Mario sa paglulunsad ay nagpapakita ng pagpayag ng Nintendo na salungatin ang mga inaasahan at tiwala sa katapatan ng kanilang fanbase.
Ang Switch 2 ay ilulunsad na may malakas na suporta sa third-party at "Mario Kart World," isang bukas na mundo na bersyon ng minamahal na laro ng karera. Ang mapaghangad na pamagat na ito ay naglalayong timpla ang Zany Physics at Combat Mechanics ng Mario Kart na may tuluy -tuloy, malawak na mundo na nakapagpapaalaala sa Bowser's Fury.
Gayunpaman, ang Switch 2 ay may isang mataas na presyo tag na $ 449.99 USD, na ginagawa itong pinakamahal na paglulunsad sa kasaysayan ng Nintendo. Habang ang mga kadahilanan sa ekonomiya tulad ng mga taripa at inflation ay nag -aambag sa gastos na ito, nananatiling makikita kung paano makakaapekto ang diskarte sa pagpepresyo na ito sa pagganap ng merkado ng console.