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Pokémon Clone pierde $ 15 millones en traje de derechos de autor

Autor : Owen
May 17,2025

El clon chino Pokémon pierde $ 15 millones de dólares en demanda por derechos de autor

La compañía Pokémon ha confirmado con éxito sus derechos de propiedad intelectual en una demanda histórica contra las compañías chinas acusadas de copiar sus icónicos personajes de Pokémon.

La compañía Pokémon gana demanda contra los infractores de derechos de autor

Empresas chinas declaradas culpables de copiar personajes de Pokémon

El clon chino Pokémon pierde $ 15 millones de dólares en demanda por derechos de autor

La compañía Pokémon ha triunfado en una importante batalla legal contra varias compañías chinas acusadas de infracción de derechos de autor y robo de propiedad intelectual. Se les ha otorgado $ 15 millones en daños después de una disputa legal prolongada. La demanda, iniciada en diciembre de 2021, afirmó que los desarrolladores de "reedición del monstruo Pokémon" habían replicado descaradamente los personajes de Pokémon, las criaturas y la mecánica de juego central.

La controversia comenzó en 2015 cuando los desarrolladores chinos lanzaron "Pokémon Monster Reisser", un juego de rol móvil que llevaba las sorprendentes semejanzas con la serie Pokémon. Los personajes en el juego se veían notablemente similares a Pikachu y Ash Ketchum, y el juego reflejó las familiares batallas y criaturas que definen Pokémon. Si bien la compañía Pokémon no reclama derechos exclusivos sobre el género de los monstruos, argumentaron que "Pokémon Monster Reedic" fue más allá de la mera inspiración en el plagio claro.

Por ejemplo, el ícono de la aplicación para el juego utilizó la misma obra de arte de Pikachu que se encuentra en la caja amarilla Pokémon. Los anuncios del juego mostraron prominentemente Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu y Tepig sin alterar sus colores. Además, las imágenes del juego en línea revelaron muchos personajes y Pokémon familiares, incluida Rosa de Black and White 2 y Charmander.

El clon chino Pokémon pierde $ 15 millones de dólares en demanda por derechos de autor Imagen de Perezzdb en YouTube

Las noticias de la demanda surgieron en septiembre de 2022, cuando la compañía Pokémon inicialmente buscó $ 72.5 millones en daños junto con una disculpa pública en los principales sitios web chinos y plataformas de redes sociales. La demanda también exigió un cese del desarrollo, distribución y promoción del juego infractor.

Después de una prolongada batalla judicial, el Tribunal Popular Intermedio de Shenzhen falló a favor de la compañía Pokémon. Si bien la sentencia final no cumplió con la demanda inicial de $ 72.5 millones, el premio de $ 15 millones subraya una severa advertencia a los desarrolladores que intentan explotar la franquicia establecida. Según los informes, tres de las seis compañías involucradas en la demanda han presentado una apelación.

Traducido del artículo de GameBiz, la compañía Pokémon aseguró a los fanáticos que "continuarán trabajando para proteger su propiedad intelectual para que muchos usuarios de todo el mundo puedan disfrutar del contenido de Pokémon con tranquilidad".

"A nadie le gusta demandar a los fanáticos", dijo el ex director legal de la compañía Pokémon

El clon chino Pokémon pierde $ 15 millones de dólares en demanda por derechos de autor

La compañía Pokémon ha enfrentado críticas en el pasado por sus acciones contra proyectos de fanáticos. En una entrevista de marzo con Aftermath, Don McGowan, el ex director legal de la compañía Pokémon, explicó que durante su mandato, la compañía no buscó proactivamente cerrar proyectos de fanáticos. En cambio, tomaron medidas cuando tales proyectos cruzaron ciertos límites.

"No envías un derribo de inmediato", dijo McGowan. "Esperas para ver si son financiados, para un Kickstarter o similar. Si se financian, entonces es cuando te involucras. A nadie le gusta demandar a los fanáticos".

El clon chino Pokémon pierde $ 15 millones de dólares en demanda por derechos de autor

McGowan destacó que el equipo legal de la compañía Pokémon generalmente aprendió sobre proyectos de fanáticos a través de la cobertura de los medios o el descubrimiento personal. Comparó esto con su experiencia en la enseñanza de la ley de entretenimiento, donde aconseja a los estudiantes que obtener atención de la prensa puede atraer inadvertidamente sus proyectos a la notificación de la compañía.

A pesar de este enfoque general, ha habido casos en los que la compañía Pokémon emitió avisos de derribo para proyectos de fanáticos con solo tracción menor. Esto incluye herramientas de creación hechas por fanáticos, juegos como Pokémon Uranium e incluso videos virales con juegos FPS de caza de Pokémon fabricados por fanáticos.

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