Sumérgete en el mundo cooperativo de terror de *Repo *, donde cada misión está llena de tensión e imprevisibilidad. A medida que navegue a través de ubicaciones abandonadas y misteriosas para recuperar artículos valiosos, encontrará una variedad de monstruos aterradores, cada uno decidido a detener su progreso al siguiente nivel.
Cada monstruo en * Repo * cuenta con habilidades, comportamientos y patrones de ataque únicos, exigiendo que adapte sus estrategias para garantizar que usted y su equipo regresen de manera segura al camión. Algunas criaturas acechan en silencio antes de lanzar su ataque, mientras que otras son audiblemente ruidosas, lo que hace que el sigilo sea imposible. Sin embargo, esto no garantiza la seguridad. Ciertos monstruos se sienten atraídos por el ruido, lo que lleva a los jugadores a moverse en silencio, mientras que otros confían en la vista, lo que hace que sea crucial mantenerlos en su línea de visión para sobrevivir.
Con una variedad tan diversa de monstruos, distinguir entre aquellos que representan una amenaza real y aquellos que son simplemente una molestia pueden ser desafiantes. Sin embargo, comprender sus comportamientos y el potencial de daño es clave para sobrevivir en *repo *. El conocimiento realmente es poder en este juego de supervivencia.
Nivel 1 - En su mayoría una molestia, puede ser útil.
Nivel 2: manejable a menos que esté abrumado.
Nivel 3 - Lethal si te toman por sorpresa.
Nivel 4: los monstruos más peligrosos, capaces de jugar a los jugadores en los niveles más bajos.
Monstruo | Nivel | Descripción |
Apex Predator (pato) | 1 | Evite tocarlo, pero puede servir como una defensa contra el cazador si se cronometra correctamente. |
Gnomo | 1 | Infligen daños mínimos y se envían fácilmente. |
Animal | 1 | Individualmente, causan poco daño y se pueden recoger fácilmente. También eliminan cualquier gnomo que encuentren. |
Oculto | 1 | Puede transportarlo de regreso al camión o al camino de un monstruo, pero no causa daños directos. |
Niño sombra | 1 | Permanece invisible por él para evitar daños. |
Brotador | 1 | Una vez adjunto, se puede usar contra otros monstruos sin dañarlo. |
Corbata de moño | 2 | Generalmente lento, pero puede acelerar cuando se provoca. Su aliento es dañino, pero fácilmente evitable. |
Mirón | 2 | Causa daño menor cuando se hace contacto visual, pero se vuelve peligroso en presencia de otros monstruos. |
Cocinero | 2 | Pueden chocar y autodestruirse. Mantenerse elevado lo mantiene a salvo de ellos. |
Golpe | 2 | Tienes 10 segundos para escapar una vez que su dinamita está encendida; La explosión es la verdadera amenaza. |
Cazador | 3 | Pistas de sonido, por lo que el silencio es tu aliado. Recibir un disparo puede terminar tu juego. |
Rugrat | 3 | Extremadamente fuerte, capaz de matar con objetos arrojados. Un jarrón puede ser fatal para los jugadores de bajo nivel. |
Áspero | 3 | Similar al animal pero mucho más dañino. Múltiples rayos upscos pueden abrumarlo. |
Mentalista | 3 | Mala visión pero audición aguda. Cada golpe inflige 50 daños y pueden aparecer en grupos. |
Caminar penosamente | 3 | Muy lento y ruidoso, pero mortal si te atrapa, incluso con mejoras de salud. |
Segador | 4 | Reduzca hasta que te vea, luego se acelera. Audible desde la distancia, pero mortal sin actualizaciones de salud. |
Payaso | 4 | Se cargan al observarte, con una patada y un ataque láser, los cuales son letales. |
Túnica | 4 | Silencioso y sigiloso, a menudo lo detectan primero. Puede maniobrar debajo de los muebles y es mortal si te atrapa. |
Jefe | 4 | Lo persigue implacablemente, con cada bocado causando 50 daños. |
Ahora que eres consciente de los peligros que acechan en cada nueva ubicación, explore nuestras otras guías * repos * para estrategias sobre cómo enfrentar a estos temibles enemigos.