Welcome to laxz.net ! Juegos Aplicaciones Noticias Temas Categoría
Hogar > Noticias > SAG-AFTRA estancado con la industria de los juegos en AI

SAG-AFTRA estancado con la industria de los juegos en AI

Autor : Gabriel
Mar 13,2025

The Screen Actors Guild - Federación Americana de Artistas de Televisión y Radio (SAG -AFTRA) ha actualizado a sus miembros en las negociaciones de protección del actor de videojuegos. Si bien se han progresado, quedan desacuerdos significativos con el grupo de negociación de la industria.

Un gráfico de comparación resalta los puntos de conflicto clave:

  • Alcance de protección de IA: SAG-AFTRA busca protección para todos los trabajos pasados ​​y futuros, mientras que el grupo de negociación lo limita al trabajo producido después del acuerdo.
  • Definición de "réplica digital": la definición de SAG-AFTRA, que abarca cualquier rendimiento fácilmente identificable, es más amplia que la propuesta "objetivamente identificable" del grupo de negociación.
  • Inclusión de los artistas de movimiento: SAG-AFTRA busca la inclusión de los artistas de movimiento en el Acuerdo de IA generativo, un punto de disputa con el grupo de negociación.
  • Terminología: existen desacuerdos en terminología como "generación en tiempo real" versus "generación de procedimientos".
  • Transparencia: SAG-AFTRA exige divulgación con respecto a la mezcla de voz y el uso de chatbot; El grupo de negociación es menos comunicativo.
  • Cláusula de huelga: SAG-AFTRA propone retirar el consentimiento para el uso de réplicas digitales durante las huelgas, a diferencia de la postura del grupo de negociación.
  • Duración de consentimiento: SAG-AFTRA propone un período de consentimiento de cinco años, mientras que el grupo de negociación busca un consentimiento ilimitado.
  • Compensación: los desacuerdos significativos persisten en la compensación mínima para la creación y uso de la réplica digital, a pesar del acuerdo tentativo sobre el cálculo de salarios de bonificación.
  • Derechos de bonificación: el gremio considera demasiado amplia por el gremio considera demasiado amplia por el gremio considera demasiado amplia.
  • Seguimiento de uso: SAG-AFTRA aboga por un sistema de seguimiento de uso para garantizar una compensación justa, que el grupo de negociación considera aceptable.
  • Definiciones del artista sintético: las definiciones específicas con respecto a los artistas sintéticos y su regulación siguen sin resolverse.

Si bien existen acuerdos tentativos sobre el pago de bonificación, la resolución de disputas y algunos aspectos de compensación, SAG-AFTRA enfatiza las brechas significativas restantes. El sindicato expresa su preocupación de que los empleadores de negociación están engañando a los miembros sobre la proximidad de un acuerdo. El Director Ejecutivo Nacional SAG-AFTRA y el negociador jefe Duncan Crabtree-Ireland advirtió a los miembros contra el socavado de la huelga al aceptar el trabajo sin protecciones de IA adecuadas, enfatizando el riesgo de explotación.

Audrey Cooling, portavoz del grupo de negociación de la industria de videojuegos, respondió que su propuesta incluye más del 15% de aumentos salariales, protecciones de seguridad mejoradas y términos de IA líderes de la industria. Expresaron el deseo de volver a la mesa de negociación.

La huelga de videojuegos SAG-AFTRA de ocho meses de duración, iniciado debido a desacuerdos de protección de IA, está afectando visiblemente los juegos. Los informes indican NPC no con voz en juegos como Destiny 2 y World of Warcraft , reemplazos de actores de voz en Call of Duty: Black Ops 6 y reemplazos recientes en Zenless Zone Zero .

Últimos artículos
  • Delta Force Guide: personajes, habilidades, estrategias
    Delta Force cuenta con una alineación diversa de operadores únicos, cada uno categorizado en una de las cuatro clases distintas: asalto, apoyo, ingeniero y reconocimiento. Estas clases atienden a diferentes playstyles, y los atributos únicos de cada operador influyen significativamente en el juego. Los jugadores necesitan estratégicamente
    Autor : Max May 22,2025
  • Un nivel más, el aclamado estudio detrás de la serie Ghostrunner, ha capturado una vez más la atención de la comunidad de juegos. Conocidos por sus brutales juegos de acción ambientados en Cyberpunk Worlds, Ghostrunner se ha convertido en sinónimo de precisión, agilidad y planificación estratégica. En Ghostrunner, ambos prota
    Autor : Ryan May 22,2025