Los jugadores de todo el mundo han comenzado a darse cuenta de *La sangre de Dawnwalker *, y muchas de ellas dibujan comparaciones tempranas con *The Witcher 4 *. Esta creciente curiosidad no es sorprendente, especialmente teniendo en cuenta que el juego fue desarrollado por un equipo compuesto en gran parte de antiguos veteranos de CDPR. Las similitudes estilísticas y atmosféricas son inconfundibles: entornos detallados rich, matices de fantasía oscura y un tono narrativo que se hace eco de la profundidad de los títulos de CDPR pasados.
Tras el lanzamiento de su tráiler de debut, las discusiones encendidas en las comunidades de juego sobre qué título —*La sangre de Dawnwalker*o*The Witcher 4 *— finalmente capturaría los corazones de los jugadores y dominaría el mercado. Sin embargo, ambos equipos de desarrollo han dejado en claro que tales comparaciones pierden la marca. Un usuario de entusiasmo x entusiasta compartió un sentimiento ampliamente compatible:
"Dawnwalker se ve absolutamente impresionante, al igual que el Witcher 4. Hay espacio en el mundo para que ambos juegos prosperen. Uno no borra al otro. No es un juego de suma cero. Damos crédito donde se debe y apreciamos tanto por lo que son".
Patrick K. Mills, conocido por su trabajo en el diseño de la misión en *The Witcher 3 *y *Cyberpunk 2077 *, también entró en la conversación, arrojando luz sobre la relación entre los dos equipos:
"Cualquiera que intente enfrentar estos juegos entre sí está alimentando conflictos innecesarios. Estos equipos comparten una historia arraigada. Hemos trabajado juntos, jugamos juegos juntos, y nuestros chats grupales están llenos de admiración mutua.
Philippe Weber, el director narrativo de *The Witcher 4 *, agregó una perspectiva alegre pero perspicaz con respecto a los paralelos visuales entre los dos trailers:
"Mateusz Tomaszkiewicz y yo estábamos bromeando antes sobre cómo ambos trailers usaron ojos brillantes en la oscuridad: un asentimiento visual que tomamos prestado al principio de la serie de televisión Midnight Mass. Es divertido ver cómo algunas de esas ideas resurgieron en diferentes lugares. Muchas de las personas detrás de estos dos proyectos son amigos cercanos, y verlos tener éxito".
Los lobos rebeldes, el estudio detrás de *The Blood of Dawnwalker *, ha establecido un objetivo ambicioso: lanzar una nueva franquicia capaz de estar de pie con hombro con gigantes establecidos en el espacio de RPG. Basado en el primer vistazo proporcionado por el trailer de debut del juego, está claro que el proyecto es seriamente prometedor. Con el talento extraído de algunos de los nombres más respetados de la industria y una visión arraigada en la narración familiar pero fresca, * La sangre de Dawnwalker * podría forjar su propio legado, una de las aventuras oscuras y narrativas querrán experimentar de primera mano.