전 세계의 게이머들은 Dawnwalker *의 피를 주목하기 시작했으며, 많은 사람들이 *The Witcher 4 *와 초기에 비교했습니다. 이 호기심이 커지는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 특히 게임이 전 CDPR 재향 군인으로 구성된 팀이 개발 한 것을 고려할 때 특히 놀라운 일이 아닙니다. 스타일과 분위기의 유사성은 틀림없이 틀림 없다.
데뷔 트레일러가 출시 된 후, 토론은 게임 커뮤니티에서 어떤 타이틀 (*Dawnwalker*또는 The Witcher 4*)에 대해 어떤 타이틀에 대해 발굴되어 결국 플레이어의 마음을 사로 잡아 시장을 지배 할 것입니다. 그러나 두 개발 팀 모두 그러한 비교가 마크를 놓치고 있음을 분명히했습니다. 열정적 인 X 사용자는 널리 지원되는 감정을 공유했습니다.
"Dawnwalker는 Witcher 4와 마찬가지로 절대적으로 놀라운 것처럼 보입니다.이 두 게임 모두가 번성 할 수있는 공간이 있습니다. 하나는 다른 게임을 지우지 않습니다. 제로섬 게임이 아닙니다. 기한이 어디에 있는지 신용을주고 둘 다 감사합시다."
The Witcher 3 *및 *Cyberpunk 2077 *에서 미션 디자인에 관한 그의 작품으로 유명한 Patrick K. Mills도 대화에 들어서서 두 팀 간의 관계를 밝히고 있습니다.
“이 게임을 서로 대항하려는 사람은 누구나 불필요한 갈등을 불러 일으키고 있습니다.이 팀은 뿌리 깊은 역사를 공유하고 있습니다. 우리는 함께 일했고, 게임을 함께했으며, 우리 그룹 채팅은 상호 감탄으로 가득 차 있습니다. 우리 사이에는 진정한 지원과 존경이 있습니다. 사랑과 격려는 아무것도 없습니다. 여기에서는 같은 토양이 아닙니다.
The Witcher 4 *의 내러티브 디렉터 인 Philippe Weber는 두 트레일러 사이의 시각적 유사점에 관한 가벼우면서도 통찰력있는 관점을 추가했습니다.
“Mateusz Tomaszkiewicz와 나는 두 트레일러가 어둠 속에서 빛나는 눈을 어떻게 사용했는지에 대해 일찍 농담을하고있었습니다. TV 시리즈 Midnight Mass에서 일찍 빌린 시각적 끄덕임.이 아이디어 중 일부가 다른 곳에서 어떻게 다시 표현되는지 보는 것은 재미 있습니다.
Dawnwalker *의 Blood of Dawnwalker *뒤에있는 스튜디오 인 Rebel Wolves는 야심 찬 목표를 세웠습니다. RPG 공간에 기존 자이언트와 어깨로 어깨로 어깨를 택할 수있는 새로운 프랜차이즈를 시작하는 것입니다. 게임 데뷔 트레일러가 제공 한 첫 번째 엿보기를 바탕으로 프로젝트가 진지한 약속을 가졌다는 것이 분명합니다. 업계에서 가장 존경받는 이름 중 일부에서 온 재능과 친숙하지만 신선한 스토리 텔링에 뿌리를 둔 비전 * Dawnwalker *의 Blood는 자신의 유산을 매우 잘 개척 할 수 있습니다.