Геймеры по всему миру начали обращать внимание на «Кровь Dawnwalker *», причем многие ранние сравнения с *Ведьмаком 4 *. Это растущее любопытство вряд ли удивительно, особенно учитывая, что игра была разработана командой, составленной в основном из бывших ветеранов CDPR. Стилистическое и атмосферное сходство безошибочно - натурально детализированная среда, темные фантастические оттенки и повествовательный тон, который повторяет глубину прошлых названий CDPR.
После выпуска своего дебютного трейлера дискуссии зажигались в игровых сообществах, о котором название -*Кровь Dawnwalker*или*The Witcher 4* - в конечном итоге захватит сердца игроков и доминирует на рынке. Тем не менее, обе команды разработчиков дали понять, что такие сравнения пропускают знак. Один энтузиазм x пользователь поделился широко поддерживаемым настроением:
«Dawnwalker выглядит абсолютно потрясающе, как и Ведьмак 4. В мире есть место для процветания обеих этих игр. Одна не стереть другую. Это не игра с нулевой суммой. Давайте отдадимся, где это должно быть и ценит оба за то, что они есть».
Патрик К. Миллс, известный своей работой по дизайну миссии в *Ведьмаке 3 *и *Cyberpunk 2077 *, также вошел в разговор, пролив свет на отношения между двумя командами:
«Любой, кто пытается противопоставить эти игры друг против друга, разжигает ненужные конфликты. Эти команды разделяют глубоко укоренившуюся историю. Мы работали вместе, играли в игры вместе, и наши групповые чаты полны взаимного восхищения. Между нами есть подлинная поддержка и уважение. Эти игры, кроме любви, и поощрения. Такжелаженная культурная война» может быть реальной, но не здесь. Эти игры происходят из той же креативной почвы ».
Филипп Вебер, директор повествования для *Witcher 4 *, добавил легкомысленную, но проницательную перспективу относительно визуальных параллелей между двумя трейлерами:
«Матеуш Томашкевич и я ранее шутили о том, как оба трейлера использовали светящиеся глаза в темноте - визуальный кивок, который мы одолжили рано из сериала« Полуночная месса ». Интересно видеть, как некоторые из этих идей всплывают в разные места. Многие люди, стоящие за этими двумя проектами
Rebel Wolves, студия, стоящая за *The Clood of Dawnwalker *, поставил амбициозную цель: запустить новую франшизу, способную стоять с плечом к плечу с установленными гигантами в пространстве RPG. Основываясь на первом взгляде, предоставленном дебютным трейлером игры, ясно, что проект имеет серьезные обещания. С талантом, взятым из некоторых из самых уважаемых имен в индустрии, и видение, основанное на знакомых, но свежих рассказывании историй, «Кровь Dawnwalker * вполне могла бы вырезать свое собственное наследие-та, которые поклонники темных, основанных на повествовании, захотят испытать воочию.