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'Fallouts como esa suceden, es solo parte del acuerdo': el compositor de Mass Effect 1 y 2, Jack Wall, analiza por qué no pudo regresar para Mass Effect 3

Autor : Skylar
Mar 06,2025

El compositor Jack Wall explica su ausencia de la banda sonora de Mass Effect 3. Wall, el aclamado compositor detrás de los puntajes memorables para los dos primeros juegos de Mass Effect, revela las razones de su no participación en la tercera entrega.

Wall colaboró ​​con BioWare en las icónicas bandas sonoras inspiradas en los años 80 para Mass Effect (2007) y Mass Effect 2 (2010). El último juego, a menudo elogiado como una obra maestra en los juegos de rol de acción, presenta la puntuación aclamada por la crítica de Wall, incluida la célebra canción de "Misión Suicida".

Su ausencia de la banda sonora de 2012 Mass Effect 3 sorprendió a los fanáticos. Una entrevista reciente con The Guardian arroja luz sobre la situación, revelando un desacuerdo profesional con el entonces efecto de masa, Casey Hudson.

Wall declaró: "Casey no estaba particularmente satisfecho conmigo al conclusión del proyecto. Sin embargo, estoy increíblemente orgulloso de esa partitura. Recibió una nominación al BAFTA y se desempeñó excepcionalmente bien, incluso si no cumplía con las expectativas de Casey".

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Nuevo duelo Primero Segundo ¡3º ver sus resultados jugando para sus resultados personales o vea el de la comunidad! Continúe jugando como resultado, mientras que el Guardian aludió a "diferencias creativas", Wall permaneció conciso. Comentó: "Tales desacuerdos ocurren; es una parte inherente de la industria. Es uno de los pocos casos de mi carrera, y fue un período desafiante, pero así es como va".

Wall elaboró ​​en las dificultades para completar Mass Effect 2 e integrar la secuencia de "misión suicida", ofreciendo un contexto potencial a su relación con Hudson.

"Fue la empresa más exigente de mi carrera", compartió Wall. "Y no había nadie disponible para guiarme, ya que todos estaban trabajando frenéticamente para terminar el juego. Envié mi trabajo y tuvieron que refinarlo extensamente para garantizar la funcionalidad, pero tuvieron éxito ... y el resultado sigue siendo una de las mejores secuencias que terminé el juego. El esfuerzo valió la pena".

Después de Mass Effect 2, Wall compuesto para títulos de Call of Duty, más recientemente Black Ops 6. BioWare está desarrollando actualmente el próximo juego de Mass Effect, después de Dragon Age: The Veilguard, pero el compositor sigue sin previo aviso.

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