O compositor Jack Wall explica sua ausência da trilha sonora de Mass Effect 3. Wall, o aclamado compositor por trás das pontuações memoráveis para os dois primeiros jogos de Mass Effect, revela os motivos de sua não participação na terceira parcela.
A parede colaborou com a BioWare nas icônicas trilhas sonoras de inspiração dos anos 80 para Mass Effect (2007) e Mass Effect 2 (2010). O último jogo, muitas vezes elogiado como uma obra -prima em RPGs de ação, apresenta a pontuação aclamada pela crítica de Wall, incluindo a célebre faixa da "missão suicida".
Sua ausência da trilha sonora Mass Effect 3 de 2012 surpreendeu os fãs. Uma entrevista recente com o The Guardian lança luz sobre a situação, revelando um desacordo profissional com o efeito de massa, líder Casey Hudson.
Wall afirmou: "Casey não estava particularmente satisfeito comigo na conclusão do projeto. No entanto, estou incrivelmente orgulhoso dessa pontuação. Ele recebeu uma indicação ao BAFTA e teve um desempenho excepcionalmente bem, mesmo que não atendesse às expectativas de Casey".
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3rdSee seus resultados em jogo para seus resultados pessoais ou consulte a comunidade! Continue jogando para que os resulta - o Guardian aludiu a "diferenças criativas", Wall permaneceu conciso. Ele comentou: "Tais desacordos ocorrem; é uma parte inerente da indústria. É um dos poucos casos da minha carreira e foi um período desafiador, mas é assim que acontece".
Wall elaborou as dificuldades em concluir o Mass Effect 2 e integrar a sequência "Missão Suicida", oferecendo um contexto potencial ao seu relacionamento com Hudson.
"Foi o empreendimento mais exigente da minha carreira", compartilhou Wall. "E não havia ninguém disponível para me guiar, pois todos estavam trabalhando freneticamente para terminar o jogo. Eu enviei meu trabalho e eles tiveram que refiná-lo extensivamente para garantir a funcionalidade, mas eles conseguiram ... e o resultado continua sendo uma das melhores sequências de final de jogo que já experimentei. O esforço valeu a pena".
Seguindo o Mass Effect 2, a parede composta para os títulos de Call of Duty, mais recentemente o Black Ops 6. A BioWare está atualmente desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect, seguindo o Dragon Age: The Veilguard, mas o compositor permanece sem aviso prévio.