作曲家のジャック・ウォールは、Mass Effect 3のサウンドトラックからの不在を説明しています。最初の2つのMass Effectゲームの記憶に残るスコアの背後にある称賛された作曲家であるWallは、第3回に参加していない理由を明らかにしています。
Wallは、80年代にインスパイアされたMass Effect(2007)およびMass Effect 2(2010)でBiowareと協力しました。後者のゲームは、しばしばアクションRPGSの傑作として賞賛されており、有名な「自殺ミッション」トラックを含む、ウォールの絶賛されたスコアを特徴としています。
2012年のMass Effect 3サウンドトラックからの彼の不在は、ファンを驚かせました。ガーディアンとの最近のインタビューは、状況に光を当て、当時のマス効果のリードケーシー・ハドソンとの専門的な不一致を明らかにしています。
ウォールは、「ケーシーはプロジェクトの結論に特に満足していませんでした。しかし、私はそのスコアを非常に誇りに思っています。それはBAFTAのノミネートを受け取り、ケーシーの期待に満ちていなくても、非常にうまく機能しました。」
新しい決闘
1番目
2番目
3番目の結果は、あなたの個人的な結果のためにプレイしたり、コミュニティを見たりしてください!「創造的な違い」を暗示したガーディアンが結果を継続して、ウォールは簡潔なままでした。彼は、「そのような意見の相違は発生します。それは業界の固有の部分です。それは私のキャリアの数少ない例の1つであり、挑戦的な期間でしたが、それはそれが進む方法です。」
壁は、Mass Effect 2を完成させ、「自殺ミッション」シーケンスを統合する際の困難について詳しく説明し、ハドソンとの関係に潜在的なコンテキストを提供しました。
「それは私のキャリアの中で最も要求の厳しい仕事でした」とウォールは共有しました。 「そして、誰もがゲームを終了するために必死に働いていたので、私を導くことができる人はいませんでした。私は自分の仕事を提出しました。彼らはそれを広範囲に洗練して機能を確保する必要がありましたが、彼らは成功しました...そして、結果は私が今まで経験した中で最高のゲーム終了シーケンスの1つです。努力は完全に価値がありました。」
Mass Effect 2に続いて、Call of Dutyタイトルのために作曲されたWall、最近ではBlack Ops6。Biowareは現在、Dragon Age:The Veilguardに続いて次のMass Effectゲームを開発していますが、作曲家は発表されていません。