Les jeux en monde ouvert étaient autrefois synonymes de listes de contrôle écrasantes. Cartes jonchées de marqueurs, de mini-maps guidant chacune de vos étapes et des objectifs qui ressemblaient plus à des tâches qu'à des aventures passionnantes. Ensuite, il est venu Elden Ring, développé par FromSoftware, qui a jeté le livre de jeu conventionnel, Elimina