Suite à l'annonce récente selon laquelle le jeu très attendu * fable * a été retardé jusqu'en 2026, des rapports d'initiés ont fait surface en suggérant que le développement du jeu fait face à des défis importants. Contrairement à la déclaration officielle invoquant la nécessité d'un vernis supplémentaire, ces rapports indiquent que la vraie raison derrière le retard est l'état désastreux du jeu.
Insider EXTAS1S a révélé que les développeurs de Playground Games sont aux prises avec le moteur Forzatech. Conçu à l'origine pour les jeux de course, ce moteur serait mal adapté à un RPG en monde ouvert comme * Fable *. En outre, EXTAS1S affirme que les versions précoces de gameplay n'étaient "pas particulièrement engageantes", obligeant les développeurs à entreprendre une nouvelle transformation sur de nombreuses mécanismes de jeu et le rythme du jeu.
Ajoutant aux préoccupations, un autre initié, Heisenbergfx4, suggère que * fable * est loin d'être terminé, ce qui fait des doutes quant à savoir s'il sera prêt d'ici 2026. Avec Microsoft qui prévoit de publier * Fable * sur PlayStation également, le jeu doit respecter les normes élevées attendues par le public de Sony. Heisenbergfx4 souligne qu'après la réception décevante de * Starfield * et la réponse mixte à * AVOYED *, Microsoft ne peut pas risquer une autre déception avec * fable *.