非常に期待されているゲーム * Fable *が2026年まで遅れているという最近の発表に続いて、インサイダーのレポートは浮上しており、ゲームの開発が重要な課題に直面していることを示唆しています。追加のポリッシュの必要性を挙げている公式の声明に反して、これらのレポートは、遅延の背後にある本当の理由がゲームの悲惨な状態であることを示しています。
Insider Ertas1Sは、Playground Gamesの開発者がForzatechエンジンに取り組んでいることを明らかにしました。もともとレースゲーム用に設計されたこのエンジンは、 *fable *のようなオープンワールドRPGに適していないと伝えられています。さらに、Extas1sは、初期のゲームプレイバージョンは「特に魅力的ではない」と主張しており、開発者に多くのゲームメカニックとゲームのペーシングにかなりの再作業を行うことを強要しています。
懸念に加えて、別のインサイダーであるHeisenbergfx4は、 * Fable *が完成とはほど遠いことを示唆しており、2026年までに準備が整うかどうかについて疑問を投げかけています。MicrosoftはPlayStationで * Fable *をリリースすることを計画しているため、ゲームはSonyの視聴者が期待する高い基準を満たす必要があります。 Heisenbergfx4は、 *Starfield *の圧倒的なレセプションと *Avowed *への混合応答の後、Microsoftは *Fable *に対する別の失望を危険にさらすことはできないことを指摘しています。