Após o recente anúncio de que o jogo muito esperado * Fable * foi adiado até 2026, surgiram relatórios insider, sugerindo que o desenvolvimento do jogo está enfrentando desafios significativos. Ao contrário da declaração oficial, citando a necessidade de polimento adicional, esses relatórios indicam que a verdadeira razão por trás do atraso é o terrível estado do jogo.
O Insider Extas1S revelou que os desenvolvedores nos jogos de playground estão lutando com o mecanismo da Forzatech. Originalmente projetado para jogos de corrida, este motor é inadequado para um RPG de mundo aberto como *Fable *. Além disso, o Extas1s afirma que as versões iniciais da jogabilidade "não foram particularmente envolventes", obrigando os desenvolvedores a realizar uma reformulação substancial em muitas mecânicas de jogos e no ritmo do jogo.
Além das preocupações, outra fonte, Heisenbergfx4, sugere que * Fable * está longe de ser concluída, levantando dúvidas sobre se estará pronto até 2026. Com a Microsoft planejando liberar * Fable * no PlayStation também, o jogo deve atender aos altos padrões esperados pelo público da Sony. Heisenbergfx4 ressalta que, após a recepção assombrosa de *Starfield *e a resposta mista a *declarado *, a Microsoft não pode arriscar outra decepção com *Fable *.