La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, introduisant des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go améliore les durées de gaz d'armes à pulvérisation, restaure l'émotion pendant les états de vol ou de ragdoll et met en œuvre de nombreux ajustements d'équilibre.
Approchant de son premier anniversaire, le récit en cours de la guerre galactique de Helldivers 2 se poursuit avec l'introduction récente de la faction illuminée. La taille substantielle de la mise à jour indique les ajouts potentiels de contenu inopiné au-delà des modifications documentées.
Un correctif particulièrement remarquable aborde un problème visuel avec la langue du harceleur (les développeurs restent discrets sur la complexité du correctif).
Helldivers 2 Update 01.002.101 Notes de mise:
Ajustements d'équilibre:
- Général: Les effets de gaz d'armes à pulvérisation durent désormais 10 secondes (augmentés par rapport à 6). Une minuterie de despawn empêche illuminer l'épave du dropship pour obstruer les chemins.
- Helldiver: Le jogging est maintenant autorisé lors du transport d'articles à deux mains (barils, tournées d'artillerie Seaf).
- FRV: Le déploiement de la grenade et du stratagème est autorisé tout en se penchant du FRV. La manipulation FRV a été améliorée pour les virages.
- Armearms: Les magazines de départ sont passés à 3 (à partir de 2), des magazines de rechange à 5 (à partir de 4).
- Armes de soutien à la stratagème (stérilisateur TX-41): La dérive croisée et le recul de la montée de la caméra sont réduits. La durée de l'effet de gaz est passée à 10 secondes.
- Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires) restent non fixes pour l'instant, en attendant une évaluation plus approfondie. La description de l'armurerie sera mise à jour en conséquence.
- Sac à dos (Axe/TX-13 «Guard Dog» Horping): Repêté pour une amélioration de l'efficacité. La conservation des munitions est prioritaire en ne ciblant que des ennemis non verts. La logique de ciblage provient désormais de la position de Helldiver, avec une portée accrue (20 m à partir de 10 m). La durée de l'effet de gaz a augmenté à 10 secondes.
- Stratagèmes (MD-6, MD-I4, MD-17 Anti-Personnel/incendiary/Tank Mines): Les chaleurs sont réduits à 120 secondes (à partir de 180). Les dommages ont considérablement augmenté. L'écart de déploiement des mines s'est élargi pour réduire les explosions de chaîne.
- SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.
Correction des bugs:
- Priorité élevée: L'émotion est réactivée pendant les chutes/ragdolling (sans affecter les dommages de la chute). Les boucliers de navire de la pondération illuminés sont désormais vulnérables aux grenades d'impact. Les lacunes de collision dans les navires illuminées sont fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à haut dommage que la détonate ont engendré des hellbombs.
- Fix de crash: De nombreux correctifs de crash liés aux avorts de la mission, à la jonction à chaud, aux émotes, aux incendies, aux séquences de rendez-vous, au rechargement, aux changements d'armure, à l'achèvement du didacticiel, à l'extraction, au feu de projectile, aux objectifs intérimables, aux modifications du langage texte et Le SG-20 interrompt le rechargement.
- Social & Matchmaking: Matchmaking amélioré pour la proximité régionale. Le hall de difficulté correspondant à l'amélioration. La persistance de l'historique du chat est fixe.
- Armes et stratagèmes: L'utilisation de la mise en place pendant que l'utilisation du chat textuel est améliorée. La précision des armes à arc contre les tentacules impalentes améliorées. E/AT-12 Étiquette de pénétration d'armure anti-tanque AT-12 corrigée. Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla illuminent. La physique des armes de mêlée ajustée. Le partage de stims de pack de fournitures B-1 restauré. Bogue visuelle de chauffage à l'arme corrigée.
- FRV: Le renforcement FRV empêche les collisions mineures de provoquer des explosions. Les améliorations de la caméra empêchent le collage souterrain. Les gouttes sur le toit ont été réduites. Prise en charge des entrées du clavier non QWERTY Ajouté. Distance de lancement ennemi ajusté.
- Helldiver: Ragdolling dans FRV ne provoque plus l'éjection du véhicule. Vautant/escalade de la voiture civile restaurée. Le glissement post-ragdoll fixe. Animation glissante coupée coincée fixe. Animations de ramassage manquantes ajoutées.
- Ennemis: Bogue visuelle de la langue du harceleur fixe. La réaction ennemie aux tirs manqués s'est amélioré.
- DIVERS: Divers audio, cheminement civil, visuel (têtes flottantes) et correctifs de rétroaction des dommages.
Problèmes connus:
- Priorité élevée: Écrêtage des terminaux de la boîte noire, DSSP Pathfinding, évacuer les colons de la mission Pathfinding, Dolby Atmos sur PS5.
- Priorité moyenne: Pélican-1 Coupage de la rampe, ragdolling explosif, affichage du cap, "c'est la démocratie" Emote Conséquences involontaires, AX/TX-13 Affichage des muni Cadeau de tir de l'arme.