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2025年のHelldivers 2の最初の大きなアップデートでは、もう一度Ragdolling、Tweaks Balanceなどを紹介することができます。

著者 : Camila
Feb 26,2025

Helldivers 2の実質的な2025年のアップデートであるPatch 01.002.101がライブになりました。これは、重要なゲームプレイの調整とバグ修正を導入しています。この5GBを超えるパッチは、スプレー武器ガスの持続時間を促進し、飛行中またはラグドール状態中に感情を回復し、多数のバランスの微調整を実装します。

1周年に近づいて、Helldivers 2の進行中の銀河戦争の物語は、最近の照明派の導入に続きます。更新のかなりのサイズは、文書化された変更を超えた潜在的な未発表のコンテンツの追加を示唆しています。

特に注目に値する修正は、ストーカーの舌で視覚的な不具合に対処します(開発者は、修正の複雑さについて控えめなままです)。

Helldivers 2アップデート01.002.101パッチノート:

バランス調整:

  • 一般:スプレーウェポンガスの影響は、10秒間続きます(6から増加)。デパーンタイマーは、ドロップシップの残骸を妨害パスから照らすのを防ぎます。
  • Helldiver:両手のアイテム(樽、船乗りの丸)を運んでいる間、ジョギングが許可されました。
  • frv:手ren弾と戦略の展開は、FRVから寄りかかっている間に許可されています。 FRVハンドリングはコーナリングのために改善されました。
  • Sidearms:雑誌の開始は3(2から)、予備の雑誌に5(4から)に増加しました。
  • Stratagem Support Weapons(TX-41滅菌剤):クロスヘアドリフトとカメラの登山反動が減少します。ガス効果の持続時間は10秒に増加しました。
  • アーマーパッシブ(包囲対応):すべての武器(プライマリーだけでなく)に余分な弾薬を付与するバグは、今のところ固定されていません。アーモリーの説明はそれに応じて更新されます。
  • バックパック(AX/TX-13「ガードドッグ」ドッグブレス):効果の向上のために作り直されました。弾薬の保全は、ガスのない敵のみをターゲットにすることにより優先されます。ターゲティングロジックは、ヘルディバーの位置に由来し、範囲が増加しました(10mから20m)。ガス効果の持続時間は10秒に増加しました。
  • Stratagems(MD-6、MD-I4、MD-17抗人/扇動/戦車鉱山):クールダウンは120秒(180から)に減少しました。損傷は大幅に増加しました。鉱山の展開が拡大され、チェーンの爆発を減らしました。
  • SH-20弾道シールドバックパック:は、破壊されるまで近接攻撃をブロックします。

バグ修正:

  • 優先度の高い:滝/ラグドール中にエモが再び有効になります(転倒ダメージに影響を与えません)。 Spawner Ship Shieldsを照らすことは、現在、衝撃手rena弾に対して脆弱になりました。照明船内の衝突ギャップは固定されています。ヘルスパックはスティムを完全に回復します。高ダメージの武器は、産卵したヘルボムを爆発させます。
  • クラッシュ修正:ミッション中断、ホット接続、エモット、火災、ドロップインシーケンス、リロード、鎧の変更、チュートリアルの完成、抽出、発射体火災、キャリー可能な目的、テキスト言語の変更、およびSG-20停止リロード。
  • ソーシャルマッチメイキング:地域の近接性のためのマッチメイキングの改善。困難なロビーマッチングが改善されました。チャット履歴の永続性が修正されました。
  • 武器と戦略:テキストチャットの使用中の課題の使用が改善されました。 Impaler Tentaclesに対するARC武器の精度が強化されました。 E/AT-12アンチタンクの配置アーマー浸透タグ修正。 Stratagem Turretsは、Tesla Towersをターゲットにしなくなりました。近接武器物理学が調整されました。 B-1供給パックスティム共有が復元されました。熱武器の視覚バグ修正。
  • frv: frv補強は、軽微な衝突が爆発を引き起こすのを防ぎます。カメラの改善により、地下の固執が防止されます。屋上ドロップが減少しました。 Qwerty以外のキーボード入力サポートが追加されました。敵の起動距離が調整されました。
  • Helldiver: FRVへのラグドールは、車両の排出を引き起こしなくなります。民間の車の金庫/登山が復元されました。ラグドール後のスライド固定。スタックしやすい滑空アニメーションが修正されました。欠落しているピックアップアニメーションが追加されました。
  • 敵:ストーカーの舌の視覚バグが修正されました。逃したショットに対する敵の反応は改善されました。
  • その他:さまざまなオーディオ、民間人のパス、視覚(フローティングヘッド)、およびダメージフィードバックの修正。

既知の問題:

  • 優先度の高い:ブラックボックスターミナルクリッピング、DSSPパスファンディング、コロニストミッションパスファインディング、PS5のドルビーアトモスを避難します。
  • 中程度の優先順位:ペリカン-1ランプクリッピング、爆発的なラグドール、ケープディスプレイ、「これは民主主義です」という意図的な結果、AX/TX-13弾薬ディスプレイ、バージャータンク統計、LAS-5サイスズーム、チャージアップ武器発火率。
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