Creatures Inc., le développeur derrière Pokémon Trading Card Game Pocket, travaille activement à améliorer la fonctionnalité de trading qui a rencontré une réaction importante lors de sa sortie la semaine dernière. Dans un communiqué partagé sur X / Twitter, la société a exprimé sa gratitude pour les commentaires des joueurs et a reconnu que si la fonctionnalité de trading était conçue pour prévenir les abus, certaines restrictions ont entravé le plaisir occasionnel du jeu.
Creatures Inc. avait initialement prévu de traiter les plaintes des joueurs en offrant des éléments requis en tant que récompenses dans les événements à venir. Cependant, l'événement récemment lancé Cresselia Ex Drop le 3 février n'a inclus aucun de ces articles promis, laissant les joueurs déçus.
Le système de trading de Pokémon TCG Pocket fait partie d'un mécanicien plus large qui limite les joueurs d'ouvrir librement les packs, d'utiliser la cueillette d'émerveillement ou de négocier sans dépenser de l'argent réel. De plus, l'introduction de jetons commerciaux, qui oblige les joueurs à supprimer cinq cartes de leur collection pour échanger une carte de la même rareté, a été un point de discorde majeur. Les joueurs trouvent que le coût de l'obtention de ces jetons est excessivement élevé.
Creatures Inc. a expliqué que les exigences et les restrictions de l'article ont été mises en place pour freiner les abus des robots et des utilisateurs à plusieurs comptes, visant à maintenir un environnement juste et agréable pour tous les joueurs. Malgré ces intentions, les commentaires reçus ont souligné que les restrictions limitent trop le plaisir occasionnel de la fonction de trading. En réponse, Creatures Inc. explore les moyens d'améliorer la fonctionnalité et prévoit d'introduire plusieurs méthodes pour obtenir des jetons commerciaux, y compris par le biais de distributions d'événements.
Cependant, la déclaration de Creatures Inc. reste vague, manquant de détails spécifiques sur les changements à venir ou leur calendrier de mise en œuvre. Cela laisse également les joueurs incertains de savoir s'ils recevront des remboursements ou une rémunération pour les transactions effectuées dans le système actuel si des modifications des coûts de jeton commerciaux sont effectuées.
L'engagement de l'entreprise à inclure des jetons commerciaux dans les événements semble au mieux tiède. Par exemple, seuls 200 jetons de commerce ont été mis à disposition en tant que récompenses premium dans la mise à jour de Battle Pass le 1er février, ce qui ne suffit que pour échanger une seule carte de diamant. En outre, l'événement Cresselia Ex Drop, qui a été lancé aujourd'hui, n'a inclus aucun jet de commerce malgré les promesses la veille.
De nombreux joueurs pensent que le système de trading est principalement un outil générateur de revenus pour Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant l'introduction de la fonction de négociation. L'incapacité à échanger des cartes de Rarity 2 Star ou plus soutient encore cette notion, car elle oblige les joueurs à dépenser de l'argent pour des packs dans l'espoir d'obtenir des cartes rares. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set, et avec le troisième set arrivant il y a quelques jours à peine, les coûts continuent de dégénérer.
La communauté a décrit le mécanicien commercial comme «prédatrice et carrément gourmand», «hilarante toxique» et «échec monumental», reflétant une insatisfaction et une frustration généralisées parmi les joueurs.